분해
2021-10-21 09:44
조회: 413
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현실적인 백,헤드 조정법기습,결대 - > 백,헤드 적중시 딜증이 아니라 백,헤드스킬 딜증으로 수치조정하면서 변경 사멸 - > 백.헤드시 딜증이 아니라 4셋효과처럼 ~초동안 딜증효과로 교체 백,헤드시 리턴대비 리스크는 그냥 백,헤드 자체적인 효과수준에서 그쳐야지 여기에 각인하고 사멸 유물옵션까지 겹쳐서 리턴대비 리스크가 너무 커진게 문제라고 생각함 어그로 문제나 백헤드 직관성이라도 좋으면 모르겠는데 그렇지도 못하니까
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