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2023-07-09 13:18
조회: 62,261
추천: 354
로아가 노잼이 된 이유군단장 원툴겜인데 딴거한다고 시간날려서임
아이템도 그대로, 스킬도 그대로, 파밍도노잼이야, 숙제마저도 숙코스트레스에 거기다 성장체감도 좆도없기 때문임 아이템이 바뀌는가? 아니오 - 교복 세트템 한무계승, 악세는 유물>고대 단 두번맞춤 스킬이 바뀌는가? 아니오 - 일부 직업/각인 리마스터제외하면 계~속 똑같음 교복트포 교복스킬 교복룬 그냥 세팅이 그대로임 파밍이 재밌는가? 아니오 - 득템이라고 할만한게 없음. 짜릿한 뽕맛을 기대할수도 없음. 그래서 결과가 전부다 숙제 숙제 숙제. 그나마 있는거라곤 군단장전카 하나인데 이마저도 풀각이후 그냥 카경에 불과함. 에스더기운? 진짜 이거 먹는다고 기대하고 숙제 도는거임? 그럼 인정함 강화과정이 재밌는가? (엘릭서를 제외하면)아니오 - 강화성공확률 1% 2% 3%라서 강화 연출이고 뭐고 기대도안하고 그냥 장기쌓는 느낌으로 대다수가 강화스킵하면서 그냥 누름. 그나마 이걸 해결해준게 엘릭서였는데 엘40컷이 생각보다 너무낮게 설계되어있어서 졸업이후 관심밖임. 전투가 재밌는가? 예 - 로아의 핵심 키 컨텐츠. 쿼터뷰 군단장 레이드 로아가 재밌다는건 이거 하나때문이라고 봐도 과언이 아닐정도로 사람들은 레이드에 목말라있음. 아브까지는 유격때문에 심각한 피로도를 유발했으나 그동안의 삽질 노하우가쌓여 카양겔 일리아칸 상아탑을 거쳐오며 어느정도 보완된 모습을 보임. 살펴보면 전투가 결국 게임의 근간인데 그놈의 낭만 수평한다고 헬 시련 aos하느라 개발 밀림. 갈수록 신규컨텐 주기는 길어지고, 보상은 터져나가며, 완화속도는 무서울정도로 빨라짐. 내가 아무리쌔져도 기믹때문에 클리어타임 30분짜리 레이드 5분정도 단축에 불과해서 버스돌리는게 최고의 성장체감임. 거기다 아이러니하게도 선발대는 더이상 전투를 위해 숙제를 할 필요성도 못느낌. 왜? 이미 강화가 끝났거든. 쓸데없는 재화거든. 그럼 패치될때까지 다른게임 하다 오라고? rpg에서 다른게임을 간다는건 가서 돌아오지 말라는소리임. 이 게임은 콘솔게임이 아님 닼소울같이 패키지내고 dlc내고 하는게 아니라 "온라인 서비스 mmorpg"라고 장르가.
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