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2021-07-10 00:11
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고고학 재료수급 정리 (1만생기)팁이라기엔 시행횟수가 그렇게 많지가 않은데, 간단히 참고하시라고 올려봅니다. 생기 1만 사용. 도약의 정수 x 5스택마다 발굴 멍멍이(?) 사용 x *** 공통 조건 - 전설부적(기본 보상 획득률 25.00%) - 유물 감정사 Lv.18 (희귀 획득률 24.50%) *** 땅파기 조건 - 기본 보상 획득률 증가 38.50% - 희귀 재료 획득률 증가 24.50% *** 발굴 조건 - 기본 보상 획득률 증가 25.00% - 희귀 재료 획득률 증가 24.50% - 미니게임 보상 획득률 증가 22.20% - 미니게임 난이도 2 하락 결과물 - 고대유물 1620 - 희귀한유물 773 - 오레하유물 232 - 제작키트는 포함하지 않음. 영지에서 오레하 융화재료 제작. 중급 오레하 융화재료 - 고대유물 64 - 희귀한유물 26 - 오레하유물 8 하급 오레하 융화재료 - 고대유물 56 - 희귀한유물 28 - 오레하유물 7 -> 중급 오레하 약 900개 제작 가능 -> 하급 오레하 약 900개 제작 가능 각각의 시세는 7월 9일 거래소 기준 13골드로 동일. 대성공이 없다고 가정하고, 900개 판매 시 얻는 골드는 5%의 수수료를 제하고 900 x 13 x 0.95 = 11,115 골드 제작비용 감소 없을 시 제작비는 6,000 골드로 동일. 따라서 제작비를 뺀 순 이익은 11,115 - 6,000 = 5,115 골드 생각보다 이익이 크지 않다. 제작비 감소 및 대성공 셋팅이 필요함. 오레하 융화재료 시세가 더 떨어진다면, 고고학(으로 돈버는것)을 추천하지 않음. 제작에 필요한 활동력은 중급이 하급보다 약 50% 높음. 소요 시간과, 제작에 따른 영지 경험치 획득도 각각 50% 높음. -> 활동력이 부족하다면 하급을 제작 후 판매. -> 활동력이 많고, 영지 경험치가 필요하다면 중급을 제작 후 판매. -> 자급자족 하려면 필요한 것 제작. 그럼 지도로 바꿔먹는 것은 어떨까? 파푸니카 고고학 유적 지도 - 희귀한 유물 195개 - 오레하 유물 39개 -> 오레하 유물 기준으로 약 6장 제작 가능(희귀한 유물 추가 구입) -> 비율이 맞지 않는 것은 멍멍이(?) 소환으로 커버 가능해보임 (소환 시 120초동안 희귀재료 획득확률 25% 증가) 결론. -> 짤짤이(?)를 노리면 제작 -> 큰거 한방을 노리면 지도 제작
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