안녕하세요. 신규 바드 유저 증가로 조금이나마 도움이 될까 생각보다 남겨 봅니다. 


1.  극_신속 , 극_특화 , 신/특 반반  [ 신/치] 악세  장/단점 간단 정리 


① 극신속 _올신속 악세 (목걸이 신/특) (최종으로 추천) 

- 장점  ->최종 세팅 시  방어/쉴드 스킬 한정 무한 사용 가능.
 천상(공증)쿨타임(5~6초) , 수호의 연주(2-1 트포시 뎀감30% 또는 무한 방어막) , 율동의하프(낙인) 무한 사용 가능.
 "트라이팟" 한정 "GOD" 이며 , 지속딜러와 좋음

- 단점 -> 쿨이 짧은 만큼 매우 바쁘고 ,  바드 악세에서 제일 비쌈.


② 극특화_ 올특화 악세( 목걸이 특/신)

- 장점 -> 버블 수급이 (신속)대비 편하고 딜러들이 매우 선호함 (극한의 딜뽕)
 "고정팟" 한정 "GOD" -> 한방딜러와 좋음.

- 단점 -> 스킬 쿨이 길어(상대적으로 단조로움) , 극신속 대비 딜러 케어가 떨어짐. 


③ 반반 특성(신/특) 뉴비에게 추천 

- 장점 -> 흔히들 가성비 세팅이 가능 함. 극(신/특)에 비해 매우 저렴하게 맞출수 있음. 

- 단점 -> 가성비 세팅이기에 극세팅 대비 펫효과(10%)효율이 떨어짐



④ 신/치 (올 신속 +목걸이만 신/치) 

- 장점-> 진용(각인) +카드 시 (치명35%) 로 버프 트리 높은 딜량과 빠른 클리어 타임 보장됨. 
 유물 (매혹,배신) 사용시 (투사 급)의 딜량 가능.

- 단점 ->상대적 높은 강화와  , 딜러의 무수한 파티 거절 



2. 유물(1445) 선택 및 장/단점

① 갈망 세트 (대세) -> 딜량 기대값 1~3% 매우 낮음

장점 -> 파티원 에게 공이속,최종 추가 피해(10%)로 상대적으로 쉬운 파티 구인과 딜러의 높은 만족도
단점 -> 파티원만 좋기에 솔플(카던,회랑,권좌 등)에 어려움과 성장 체감이 없음. 

② 파괴 세트  -> 딜량 기대값 1~3% 매우 낮음

장점 -> 파티원에게 방어,힐,공증 트라이팟 한정 최고의 효율
단점 -> 효과 부여를위한 스킬 강제와  갈망세트의 개편으로 지금은 거의 사용하지 않음.


매혹 세트 -> 딜량 기대값 5~15% 서포터 트리로도 높은 딜량 

장점 ->( 딜러 대비 80~90수준) 의 높은 딜량으로 강화 성장체감, 재미 ,빠른 솔플 등 
- 매혹 <-> 갈망 스왑으로 언제든지 딜러와 서포터로 변신 가능 

단점 -> 매혹 <-> 갈망 스왑에 매우 높은 실링(30만)들어가며. 매혹만 사용 시 무수한 파티 거절을 볼수있음.


④ 지배 세트

장점 -> 2세트 효과로 스킬 쿨타임 18% 효과로 다른 유물6셋 이전 최고의 효율을 보여줌. 
단점 -> 2세트 효과만 보고 유물 6세 완성시 갈아타는 비용 발생됨. 

⑤ 배신 세트 -> 딜량 기대값 5~15% 서포터 스킬 트리로 확률성 딜량 

장점 -> 버프와 딜을 동시에 함에 따라 강화에 따른 성장 체감 및 편안한 솔플 가능 
- 초월(20%) 터질경우 딜러3명을 잠깐 동안 에스더로 체감 시켜줄수있음. 

단점 -> 초월 확률(20%)의해 (갈망 세트) 대비 고점 / 저점 유동적이며 갈망 대비 강화 및 각인에 투자 비용이 더들어감





3. 핵심 각인.3/3/3 ( 각성 / 절실한 구원 / 중갑착용) 외에는 어떤 각인을 하던 크게 영향 받지 않음.




① 신속 바드의 경우 마나부족으로 인해 마나 각인( 최대마나 증가, 마나 회복 증가 , 마나의 흐름) 사용.

② 특화 바드의 경우 느린 공/이속 으로 인해 (정기흡수) 사용. 

③ 반반 특성일경우 취향에 따라 정기 흡수, 마나회복 등 사용 

④ 그 외 폭발물 전문가 , 부러진 뼈 , 원한 , 진실된용맹 등  사용 유물에 따라 조금씩 각인은 달라짐.



4. 핵심 룬  풍요/집중/수호/압도/단죄/심판//출혈/속행 등 사용. 

① 단죄/심판 룬 ->스킬 쿨 감소를 위해 초반에는 사용을 많이 하나 후반갈수록 점점 사용하지 않게됨 (신속 바드 기준)

② 집중 룬 ->전설 및 영웅 집중룬 사용 시 신속 바드 기준 마나 각인을 사용하지 않고 요리로 가능해짐.(내실 필요)
- 각인 1줄을 아낄수있으며 그걸로 인해 다양한 세팅 가능 ( 진실된 용맹,원한 등 ) 

③ 출혈 룬 -> 짧은 바드 스킬 쿨로 최고에 효율을 낼수있는 룬으로 보통 하프에 많이 장착함.

④ 풍요 룬 -> 바드의 버블 수급에 핵심이며  전설/영웅 풍요는 필수.

⑤ 수호 룬 -> 광시곡 사용시 본인 보호를 위해 사용 필수

⑥ 압도 룬 -> 무력화 패턴에 사운드홀릭에 압도룬 사용시 1분이기에  전설/영웅 필수임

⑦ 속행 룬 -> 확률형으로 스킬 쿨을 감소 시켜주며 초반에 사용하나 후반에 갈수록 사용하지 않게됨. 

- 가디언 토벌(종류별)/ 발탄/비아/쿠크/카던/ -> 전부다 스킬 트리가 다르며 각 룬도 다르게 사용하고 있습니다.



* 신속바드인 제가  단죄 /심판을 안쓰는 이유.


1. 이미 하프는 무한이기에 더이상 쿨감은 필요치 않음.




2. 수호의 연주(2-1) 트라이포드(끝나지 않는 수호)  사용 시 거의 무제한 사용 가능.

  


3. 제가 용맹의 세레나데 쓰는이유 -> 치명타 적중률 때문에 노랑색 글씨가 이쁨. 

- 제 본캐는 배신 바드라 ( 가디언 토벌에 약자들을 만나면 보통 투사 정도 나오는 수준 )

- 부캐는 구슬동자/에테르강화 인데 딜러들이 안먹.. ( 가끔 배신유물 쓰는 딜러들이 허겁지겁 먹긴함.)








5. 글을 마치며. 

글 재주가 없어서.. 고작 이 짧은 글을 작성하는데 3시간 이상 걸렸습니다 ( 내가 미첬지 ㅠㅠ) 

위의 내용은 제가 생각하는 주간적인 내용이며 다르거나 틀리다고 생각된 부분이 있다면 제가 실수한거니..

다른 부분은 좋게 써주시면 다른분에게 도움이 될꺼라 믿습니다. 

그럼 이만.