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2021-08-01 14:26
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추천: 5
아브 4관문 감금 패턴 팁4관문에서 세 번을 예고하고 감금을 하는 패턴이 있습니다 (본체가 빨강일 때만 아래와 같이 사용)
데자뷰는 스페이스바로 씹히는데 노말은 안 되더라구요 일단 글이 짧지만 알아둬야하는 것이 "안전구역은 절대로 이전 안전구역과 겹치지 않는다." "한 번 감금을 피한 뒤 무조건 이동하기 위해 외각에 가까이 서 있어야 한다" 따라서 이동경로는 둘 중 하나: (1) 한 쪽으로 쭉 달리거나, (2) 한쪽으로 피하고 곧바로 복귀 로만 나옵니다 일단 세 번의 영역을 예고하는데 첫 번째 영역은 가장 넓습니다 (대략 120도) ![]() 여기서 우리가 봐야되는 곳은 안전지대의 양끝입니다 ![]() 우리가 다음으로 가야할 곳이 (1)일 수도 있고 (2)일 수도 있어요 ![]() 이번에는 1이 나와서 1번쪽 외각에 안전지대가 나왔습니다 (두 번쨰 영역은 좁아서 90도) ![]() 마지막 또한 외각에서 (1)일 수도 있고, (2)일 수도 있어요 ![]() 해당 영상에서는 (1)이 나와서 1로 가면 됐네요 (가장 좁아서 30도) 어짜피 예고해주는데 뭐가 상관이냐 할 수 있는데 예고할 수 있는 영역이 정해져있다는 거에요 안전구역 예고를 할 때 맨 처음에 안전구역이 보이고 (여기까진 캐치하기 쉬움) 한 쪽 외각 구역을 유심하게 바라봅니다 그 다음에 내가 바라보고 있던 외각부분이 안전지대가 맞다? 그럼 마지막 안전지대까지 경로를 익힙니다 만약에 내가 바로보고 있던 외각이 안전구역이 아니었으면 반대편으로 가면 됩니다 보통 두 번째 안전구역 예고는 좁기 때문에 한 눈에 마지막 안전 구역이 어딜지 한 눈에 들어와요 파랑은 맵 전체에 8개의 감금 면역 구슬을 주고 전체감금 + 일부 감금인데 먹고 피하면 됩니다. 노랑은 벽 건너편에 감금전체인데 벽 넘으면 됩니다. 별패턴에서도 아주 가끔 감금패턴을 쓸 때가 있는데 이럴 땐 반원으로 큼지막하게 3번 예고합니다. 끗
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