상업경제
2021-08-01 23:24
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팔찌 부여가능 옵션 정리팔찌 옵션은 최대 4개까지 획득이 가능합니다. 기본 효과, 전투 특성은 최대 2개 / 특수 효과는 최대 4개 까지 획득이 가능하지만, 부여로만 등장하는 특수 효과는 최대 2개만 획득 가능합니다. 출처는 샤리네님 유튜브, 가독성 때문에 글로 옮겨봤어여 <획득시 랜덤으로 고정되는 옵션 + 부여로 등장하는 옵션> <기본 효과> 힘, 민첨, 지능 : + 1500 ~ + 4000 체력 : + 500 ~ + 3000 <전투 특성> 치명, 특화, 제압, 신속, 인내, 숙련 : + 49 ~ +100 <특수 효과> ? / ? / ? = 하급 옵션 / 중급 옵션 / 상급 옵션 을 의미 최대생명력 : +5500 / +7300 / +9100 마나 : +150 / +200 / +250 물리방어력 : +500 / +1200 / +2500 마법 방어력 : +500 / +1200 / +2500 전투 중 생명력 회복 : +40 / +50 / +65 - 쓸만한 특수 옵션 마나회수 : 마나를 소모하는 스킬 사용 시 20% 확률로 마나를 125 / 150 / 175 회복한다. 속공 : 몬스터에게 피격 시 7% / 10% / 12% 확률로 8초 동안 '속공' 효과를 획득한다. 속공 효과 : 무기 공격력이 1000, 공격속도가 2%, 이동속도가 2% 상승한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 투자 : 배틀 아이템 사용 후 8초 동안 무기 공격력이 1300 / 1600 / 2200 증가한다. (재사용 대기시간 30초) 반전 : 생명력이 10% / 15% / 20% 이하일 경우 몬스터에게 피격시 10초 후 체력 반전이 일어난다 (재사용 대기시간 900초) (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 반격 : 기상기 사용 후 8초 동안 무기 공격력이 1900 / 2600 / 3200 증가한다. 회생 : 기상기 사용 후 20초 동안 매 초마다 생명력을 80 / 100 / 130 회복한다. 긴급 수혈 : 생명력이 50% 이하일 경우 몬스터에게 피격 시 20% 확률로 생명력을 8000 / 10000 / 13000 회복한다. (재사용 대기시간 120초) 응급처치 : 생명력이 30% 이하일 경우 피격 시 5초 동안 회복 배틀 아이템의 회복량을 4000 / 5000 / 6500 추가 시켜주는 효과를 획득한다. (재사용 대기시간 120초) 앵콜 : 배틀 아이템 중 회복계열 사용 시 12% / 16% / 20% 확률로 효과가 한번 더 발동된다. - 카던용 멸시 : 60레벨 이하 시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해량이 2% / 3% / 4% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 무시 : 60레벨 이하 시드 등급 이하 몬스터에게 받는 피해량이 2% / 5% / 7% 감소한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) - 쓰레기 특수 옵션 오뚝이 : 기상기 사용 후 4초 동안 인내가 100 / 130 / 160 증가 한다. 돌진 : 이동기 사용 후 4초 동안 신속이 50 / 65 / 80, 인내가 50 / 65 / 80 증가한다. 강타 : 치명타 적중 후 4초 동안 제압이 50 / 65 / 80, 숙련이 50 / 65 / 80 증가한다. 타격 : 기본 공격 적중 후 4초 동안 숙련이 100 / 130 / 160 증가한다. <부여로만 얻을 수 있는 특수 옵션(기본적으로 다 좋음) - 얻을 수 있는 특수 옵션 무기 공격력 : +1300 / +1600 / +1900 순환 : 몬스터에게 공격 적중 시 30초 동안 '순환' 효과를 획득한다. 해당 효과는 갱신되지 않는다. 순환 효과 : 10초 간격으로 스킬피해 2.5% / 3% / 3.5% 증가, 치명타 적중률 4% / 5% / 6% 증가, 치명타 피해 6% / 8% / 10% 증가 효과가 순차적으로 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 비수 : 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 1.5% / 1.8% / 2.1% 감소시킨다. '비수'효과는 하나의 대상에게 최대 1개만 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 약점 노출 : 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 1.5% / 1.8% / 2.1% 감소시킨다. '약점 노출'효과는 하나의 대상에게 최대 1개만 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 깨달음 : 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 스킬 적중시 아이덴티티 게이지 획득량이 3% / 4% / 5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 응원 : 파티 효과로 보호 효과(보호막, 생명력 회복, 받는 피해 감소)가 적용된 대상에게 5초 동안 '응원' 효과 가 적용된다. 응원 효과 : 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 0.7% / 0.9% / 1.1% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 수확 : 공격 적중 시 3%의 확률로 60초 간 '정기'효과를 획득한다. 정기 효과: 무기 공격력이 160 / 190 / 220증가한다. (최대 10중첩) 보상 : 치명타가 발생할 경우 10초 동안 '보상'효과를 획득한다. (발동 재사용 대기시간 2초) 보상 효과가 8 / 7 / 6 중첩이 되면 효과가 사라지며, 상대에게 강력한 피해를 입힌다. 우월 : 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 1.5% / 2% / 2.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 습격 : 몬스터에게 공격 적중 시 치명타 피해량이 4% / 6% / 8% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 정밀 : 몬스터에게 공격 적중 시 치명타 적중이 2% / 3% / 4% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 상처악화 : 몬스터에게 치명타 적중 시 2% / 3% / 5%의 확률로 각성기를 제외한 치명타 피해가 100% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 분개 : 몬스터에게 공격 적중 시 일정 확률로 10초 동안 '분개' 효과를 획득한다. 23 / 20 / 17 중첩 상태일 경우, 각성기를 제외한 다음 공격은 반드시 치명타가 발생되며 '분개'버프는 제거된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 기습 : 백어택으로 주는 피해가 2.5% / 3% / 3.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 결투 : 헤드어택으로 주는 피해가 2.5% / 3% / 3.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 적립 : 몬스터에게 기본 공격 적중 시 6초 동안 '적립'효과를 획득한다. 해당 효과가 10중첩 시 3초 동안 '만기도래'효과로 변경된다. 만기도래 효과 : 각성기를 제외한 일반 스킬의 치명타 피해량이 85% / 90% / 95% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는효과 감소) - 세트 옵션 (개별로도 좋고 세트로 뽑으면 더 좋음) 1. 쐐기와 망치 쐐기 : 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 '쐐기' 효과를 획득한다. 쐐기가 4중첩 상태가 되면 8초 동안 '강철 쐐기' 상태로 변경되며 피해량 증가 효과가 2배가 된다. 쐐기 효과 : 공격적중시 피해량이 0.3% / 0.35% / 0.45% 증가한다. (최대 4중첩, 발동 재사용 대기시간 2초) (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 망치 : 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 '망치' 효과를 획득한다. '강철 쐐기' 효과를 보유 시 치명타 피해가 8% 추가 증가한다. 망치 효과 : 공격 적중 시 치명타 피해량이 6% / 8% / 10% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 2. 열정과 냉정 (피가 40% ~ 80% 일 경우, 최대 효율) 열정 : 자신의 생명력이 40% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 3초 동안 '열정'효과를 획득한다. '냉정' 효과를 보유 중 일 때 '열정'효과가 1% 추가 증가한다. 열정 효과 : 몬스터에게 주는 피해가 2.5% / 3% / 3.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) 냉정 : 자신의 생명력이 80% 이하일 경우 적에게 공격 적중 시 3초 동안 '냉정'효과를 획득한다. '열정' 효과를 보유 중 일 때 '냉정'효과가 1% 추가 증가한다. 냉정 효과 : 몬스터에게 주는 피해가 2.5% / 3% / 3.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소)
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