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2021-08-02 18:49
조회: 20,543
추천: 4
[블레이드] 아브렐슈드 1234넴 셋팅 및 짤팁어제 블레이드로 4넴까지 클 성공했는데 대강 후기랑 추천 셋팅 남겨봅니당
전관문 공통: 악몽셋, 특치(비율은 상관없지만 특화 1300은 돼야 할듯 싶습니다) 공통스킬: 스핀커터, 보이드, 문라, 블리츠, 소앱, 마엘스톰 특치 3버블 운용으로 쿨이 빠르게 빠르게 돌아서, 블레이드 시너지는 완전히 마엘이 된 것 같네요. 체감이 확실히 되는지 어제 야생 공대에서도 공이속 버프가 엄청 자주 들어오고 체감도 잘돼서 되게 편하다는 얘기를 들었습니다. 1넴: 매우 편함 선택스킬: 다크악셀, 어스슬래시 - 백어택이 화살 방향이기 때문에 직관적이기도 하고, 보스가 난리치는 편은 아니라 백어택 잡기가 굉장히 쉽습니다. 다행히 화살쪽 패턴은 피하기도 괜찮고 딱렙이 아니라는 가정 하에 적당한 케어가 있으면 맞딜도 가능한 수준입니다. - 다만 뒤돌아서 망치 충격파 날리는 패턴은 다단 경직에 아프고, 바닥 장판 역시 여러번 맞을 수 있기 때문에 조심. 사실상 2222때 서폿이랑 갈려서 물약 소모하는 거랑, 6카운터 때 누군가 실패해서 체력 날아갈 때 빼곤 거의 물약 쓸일이 없습니다. 44때 보스 패턴은 바보에 가까우니, 팀 서폿한테 미리 콜해서 22때 체력이 좀 빠지더라도 물약 쓰지 않고 버텨서 44때 만나 힐을 달라고 부탁합시다. - 카운터를 써야 하니 당연히 어스 채용, 어글자가 바뀌지 않는 한 머리를 돌려도 보통 180도 단위로 돌리고, 백점프 패턴을 추적하기에도 용이하니 다크악셀 추천. 2넴: 막고라 안하면 하품나는 수준. 막고라는 누가 들어가건 자체가 꽤 빡센 편. 선택스킬: 막고라X(다크악셀, 어스슬래시), 막고라 메인딜러(어퍼슬래시, 헤드헌트), 막고라 서브딜러(어퍼슬래시, 어스슬래시 기절트포 채용) - 막고라를 얼마나 들어가느냐에 따라 스킬을 바꿔가며 들었습니다. 완전 PVP 셋팅은 프로켈이 면역 상태일 때 전혀 딜이 안들어가기 때문에 비추. - 경면으로 패턴을 씹으며 딜할 수 있다는 PVP의 강점이 여기선 퇴색됩니다. 어떤 패턴이건 다 피한다는 생각으로 해야 해요. - 막고라를 안 들어가면 샌드백에 가까운 사념체를 1넴과 같은 셋팅으로 패시면 됨 - 막고라 메인딜러라면 판정이 좋은 cc기인 헤드헌트 채용(PVP의 cc시간 페널티가 여기선 적용이 안돼서 4초의 기절시간이 풀로 먹히는 것 같습니다). 콤보 시동기 어퍼슬래시도 채용. - 막고라 서브딜러라면 부족한 3버블을 적당히 채우면서, 사념체 무력에 기여하면서, cc효과도 있는 어스슬래시 기절트포를 씁니다. 다만 대지폭발 때문에 바로 다운되기 때문에 기절효과를 활용하긴 힘들고 그냥 콤보 시동기+패턴 끊기 정도로 생각하시면 됩니다. - 저는 회오리 수류탄(스킬이 없을때 힐패턴 컷), 수면폭탄(검기 돌진 패턴 캔슬) - 끊어야 하는 패턴(프로켈이 면역 상태가 아닐 경우) 빨간색 검기 돌진: 거의 모든 직업군이 맞으면 즉사입니다. -황- 빼고. 기를 모으고 있을 때 기절이나 수면폭탄으로 끊으면 되는데 끊기 애매하다 싶으면 횡따서 피하시길. 40줄 이후에는 두번 돌진으로 강화되는데 2타는 아무리 횡을 따도 안피해집니다. 그냥 무조건 시정 누르세요. 보라색 전방 검기+창+광역공격 패턴: 이것도 받피증 스텍이 많이 싸여있으면 거의 즉사에 가까운 피해가 들어옵니다. 계속 횡이동하면서 피하시다가 창을 던진 이후 cc기. 전방 레이저 5갈래: 점점 뒤로 물러나면서 갈래가 넓어져서 정면에서는 은근히 피하기 힘듭니다만 상면도 아니고 피면조차 아니라서 측면에 있다면 어퍼슬래시로도 간단히 끊깁니다. 회복(노란색 기모으기): 그냥 회수 들고 들어가서 회수로 끊으세요. 어차피 수류탄 자리 하나가 남습니다. 화수를 들으셔도 되지만 프로켈 본체는 이리저리 움직이는 데다가 콤보만 들어가면 딱히 딜이 부족하진 않아서.. - 차지 스킬이 많아서 면역상태에선 딜하기 힘들고, 면역이 풀리면 그럭저럭 할만합니다. 공대에 리퍼나 고기 워로드가 있다면 그냥 그분들께 내부 부탁하시는게 좋음. 3넴: 사실상 백어택 포기. 카운터 패턴 때만 백어택 선택스킬: 다크악셀, 어스슬래시 - 몸을 꽈배기마냥 꼬아대고, 살랑살랑 돌면서 날아다니기 때문에 백어택 위치 가늠하는게 정말 힘든편. 심지어 비아키스와 다르게 무력화 때 넘어지는 방향도 제각각. 유일한 확정 백어택은 문양넣기 패턴 때 5시방향이 백어택이라는 것. - 때문에 카운터 때 다크악셀 포지셔닝으로 확정 백어택 넣는게 좋습니다. - 카운터를 열심히 치는건 파티 기여에 좋지만, 감금장판 패턴, 8방향에서 중앙으로 창찌르기 패턴 때는 카운터 치려고 포지션 잡다가 못치면 거의 즉사에 가까운 피해가 들어오니 그냥 안전하게 빠집시다. 애초에 공대에 카운터에 좋은 클래스들이 있으면 카운터 욕심 안내고 백어택 딜을 조금이라도 넣어주는게 블레이드의 역할. - 블레이드는 내부 별을 깨는데 매우 용이한 클래스중 하나. 블레이드 3차징기 소앱, 보이드, 블리츠로 상자가 하나씩 처리가 됩니다. 보이드 데미지가 만약 부족하면 어스에 출혈을 넣고 어스까지 때립시다. 근데 그정도로 딜이 약하면 내부 안하는게 맞습니다. 전 일단 다 한방처리는 돼서 내부 별지우기를 했습니다. 뒤쪽 상자를 깨면 안되니 중앙 아드린느에게 붙어서 블리츠 투사체로 하나 정리. 소울앱소버로 하나 정리(반가르기 범위가 넓기 때문에 양옆 상자와 뒷상자 안맞게 주의), 보이드로 유유히 하나 정리. - 만약 40줄 이난나를 쓰는 공대라면 더 쉽습니다. 그냥 거리조절 같은것도 필요없이 밖에서 안으로 때리면 됩니다. - 딜이 매우 널널하지만 0줄때 한명이라도 죽으면 클리어가 매우 어려워지기 때문에 생존에 집중. 4넴: 의외로 백어택 위치 잡는건 다크악셀 채용시 어렵진 않지만, 일반패턴이 괴랄해서 백어택 힘듦. 선택스킬: 다크악셀, 터닝슬래시(압도룬 채용) - 침식 디버프를 쌓지 않는게 제일 중요하고, 카운터 패턴이 없기 때문에 피면 터닝 슬래시를 채용합니다. 만약 파티에 무력이 부족하다 싶으면 강인함 폴스타, 그래도 부족하다 하면 눈물을 머금고 뇌진탕 암주 어스를 채용해야 합니다. 안정성은 극도로 떨어집니다. 이 자리는 어떤 스킬이 오건 전설압도를 박읍시다. - 화수를 드는게 좋은가, 회수를 드는게 좋은가 고민해봤지만.. 경험상 회수가 더 좋은 것 같습니다. 30줄 다이얼 때 몇명이 생존해 있는지를 짐작할 수 없기 때문에 회수가 절실하고, 감금은.. 그냥 어지간하면 맞지 말아달라고 빌어야 합니다. 블레이드 본인은 다크악셀 덕분에 감금 안전지대로 이동이 수월합니다. - 가장 괴랄한 원중근 장판+피자 패턴. 이 때 저는 121로 피했습니다. 근거리에 있다가 중거리로 이동했다가 다시 근거리로 이동하면 경험상 1패턴 빼고는 모두 씹을 수 있었습니다. 피자는 맞을 것 같다 싶으면 그냥 무조건 시정을 썼습니다. 어차피 그 패턴 씹으려고 들고 가는 시정입니다. 아끼지 말고 써야 됩니다. 시정마저 다썼다면 터닝 슬래시로 날아가는 것만이라도 씹어야 합니다. - 무력이 썩 나쁘지 않고 3버블 운용시 쿨이 매우 빨리 돌기 때문에 각종 무력 패턴에 꽤 센편. 순간 무력보단 지속 무력에 더 강점이 있는 것 같아서 저는 1122 패턴때 가능하면 마지막까지 남아서 무력을 넣었습니다. 다만 쿨이 꼬여서 스킬들 쿨이 많이 돌고 있다 싶으면 과감하게 프리즘 먹고 들어가야 합니다. 공대에 블래스터, 워로드, 디트가 있다면 볼것도 없이 양보하고 들어갑시다. 다만 고기워로드의 경우 쿨이 꼬였다 싶으면 프리즘 먹여서 보내야 함.. - 3버블 허수아비에 가깝다보니 버스트를 자주 날리는데 버스트 모션때 카운터 패턴이 나오는 경우가 종종 있습니다. 카운터 패턴에 맞고 밀리면 꼼짝없이 침식버프가 쌓이지만 다행히 딜 자체는 맞아줄만한 수준이니 빠르게 피면이나 시정콜을 합시다. '아어떡해 쳤어ㅓ요8!'라고 말할 시간에 '시정!!!!!!!!!!!'하는게 더 나으니 항상 마음의 준비.. 스페로 안쪽 진입을 타이밍 맞춰 잘 하면 아예 맞지도 않을 수 있습니다. 허접한 짤팁 이상으로 마칩니다. 제 생각에 프로켈 본체 메인딜러라면 좀더 스킬트리를 정제할 수 있을 것 같은데 아직 첫주차라 잘 모르겠습니다. 반박시 시정.
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때룡