유저 편의성 맞춘다는 목적으로

점차 패치하면서 조건부나 디버프지속시간, 스킬 생성판정
살짝씩 손 볼 것같아요.

누구는 난이도가 너무 쉬워질거라하겠지만
조건부나 지속시간이 너무 야박하면 진입장벽이 높아지니
밸런스 좀 잘? 맞췄으면ㅎㅎ