쿼드라 7 : 급소 타격, 충돌 무시

스크래치 딜러 10 : 탁월한 기동성 , 예리한 일격 OR 약점 공격, 안정장치 

스파이럴 엣지 10 : 탁월한 기동성, 무자비한 사격< 가벼운 발걸음 

댄싱 오브 스파인플라워 4 : 회피의 달인   - 스킬포인트 빼고 다른거에 줄까 고민중 3트라 갔다가 안가니 딜은 약해져서 그냥 스택용 혹은 잡몹 처리용으로 쓰는중 

체크메이트 4 :카드증가 - 1타 끊어치기용 약 1초 2초마다 1스택 가능 가끔 홀딩하기도 함 

스트림 오브 엣지 4 : 카드증가 - 설치형 스택 스킬 

포 카드 10 : 식지않는 열기 ,카드강화 , 연속 공격 - 지연충격 해봤지만 쿨초기화시 터지는 시간만 늘어나고 딜은 한번만 들어가는거 같아서 심판 쓰고 4스택 확정2번 넣는게 좋을거 같아 연속 공격 채용 

셀레스티얼 레인 10 : 식지 않는 열기 OR 급소타격 , 날카로운 카드 , 폭우 - 쿨이 길어지는게 엄청 큰 패널티라 생각 됨 그래서 폭우로 100퍼딜 한번 더 주는걸로 채용 2트는 3개다 좋은거 같지만 역시 심판 및 다른 스킬과 조금이라도 시너지 보기위해 날카 선택 

셀레스티얼 레인은 각성하면 시크릿 가든으로 바뀔예정 저번 클베에선 어땠는지는 모르겠지만 레인딜이 강해서 포카드를 버리고 레인을 채용해볼까 생각중이기도 함 

다크리저렉션 - 딜은 엄청 강하지만 던지는데 선딜이 생각보다 김 다른 스킬은 보스 패턴 범위가 나와도 충분히 떄려박고 회피기 쓸 시간이 됨 하지만 이스킬은 그게 안됨 

일반 스킬을 안찍은 이유 : 나름 아르카나의 컨셉인 스택을 주력으로 넣어야지 다른 캐릭 스킬이랑 다를거 하나없는 그냥 일반스킬을 왜 써야 할까 싶어서 포기 

스킬 포인트가 많이 부족함  추가 스킬포인트를 얻으면 플라워를 투자할지 루인을 하나 더 찍을지 고민 듣기로는 시크릿 
가든 쿨타임이 4초 정도라는데 4초면 스택 쌓는데 스파이럴로 쌓는걸 제외하고는 3~4초 걸릴거 같아서 계속 루인 스킬을 쓸수있을거 같다고 생각하는데 일단 찍어보고 1초라도 루인 타이밍이 안나오면 루인 스킬을 하나 추가할 생각 빠질건 스트림 혹은 플라워 정도