|
2017-09-27 01:18
조회: 155
추천: 0
짧은 클베리뷰일과 병행하느라 빡겜은못했네요. 만랩 컴탠츠를 즐기지 못한점이 큰 아쉬움으로 남습니다. 인파이터로 키웠었는데 나만 그런가 싶엇지만 역시 근캐가 힘든게 맞는거였군요. 인파가 회피를 2번 연속으로 쓰는건 좋긴했지만 그래도 근캐인지라 모든 근캐들 회피 쿨을 줄엿으면 어떨까 싶구요. 이동에 너무 많은 시간이 듭니다. 기본 이속을 올리기에는 나중에 보스전같은데에서 운영진이 설계해둔 그림이 나오지 않을꺼 같기도하고 탈 것 추가 정도가 필요하겠더라고요. 그리고 스퀘어 홀의 배치도 좀더 촘촘히 할 필요가 있다고 생각합니다. 그리고 스킬칸을 2개만 더 늘려주시면... 아니면 한개라도 ㅎㅎ 인파같은경우에는 자원을 소모하면 다른 자원이 생성되는 형태라서 쿨타임이나 두 자원의 밸런스를 생각하고 스킬을 구성해야되서 매력적인 스킬들이 여럿있었지만 제한된 8개의 스킬칸에 못넣는게 아쉽더라고요. 여러 아쉬운점이 있긴했지만 간만에 푹빠져서 했던게임입니다. 쿼터뷰에 이렇게 좋은 품질의 그래픽과 연출이라니 게임 개발에 오래걸릴만 했더군요. 다음 테스트가 기대되네요 고생하셨어요 개발진 여러분
EXP
11,919
(64%)
/ 12,201
|





광속블로킹