걍 도발을 에스더 스킬급으로 만들어서 군단장이고 심연이고 카제로스고 다 쳐다보게 만들면

워로드 딜이 어떻고 이중시너지가 저렇고
이런 불만 다 사라짐ㅇㅇ


현실성 없는 얘기라고 지적하는거 인정하는데

내가 보기에는 스킬 성능 절반을
아무런 타당한 이유도 없이 병신 만드는 지금의 현실이

더 현실성 떨어지는 풍경임


애초에 특화딜계수 제일 높은 특화캐가 특화 아덴도 제대로 못 쓰는거 안 건드는거 보면
스마게 이새끼들이 실드, 피면, 시너지 이런 유틸에 가지고 있는 인식이 얼마나 개씹고평가인지 절절히 느껴짐


실제 성능하고 아무런 관계도 없음 그냥 저런 유틸이 존재하면 다른 모든 쪽은 개박살 나는거임

공이속?
그건 걔네 인식에 좆도 아닌가보지 만찬으로 퍼주고 음식으로 퍼주고 하니까


병신겜ㅋㅋ 난이도라고는 랜덤어그로 이거 단 하나에 쳐기대면서

게임의 99%가 소통없는 공팟으로 돌아가는데
다른 게임들 파쿠리 해온 경험에만 의거해서
타이밍 맞춰야 쓸만해지는 파티 유틸에 개씹고평가ㅋㅋㅋㅋㅋ


너도나도 인식겜이라고 하는 게임에서
누구의 인식이 제일 중요하겠음?

게임세상 신처럼 쥐고흔드는 운영사지ㅇㅇ