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2026-08-14 17:33
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공순333빌드 가토50수(?) 후기어제 트리시온에서 연습하고 저녁에2~30수쯤하고
아침에일어나서 일하기전에 또 가토에서 더쳐봄 제대로해본건 역천222뿐이니 얘랑 비교하자면 222역천의 가장큰 장점이자 단점이 난이도랑 재미인데 333역천도 가장큰 장점이자 단점이 난이도랑 재미 일단 222역천이나 333역천이나 사이클난이도는 크게어려운편이아님 222역천의 사이클난이도가 별5개중에 별반개라면 333역천은 별두개?두개반?쯤? 그럼 무슨난이도냐? 하는데 222역천은 길가던 로붕이한명 아무나 대려다놓고 3분동안 사이클설명하고 10분 허수아비쳐보면 사이클에 통달해버림 아마 잘하는 젊은 로붕이었다면 역천을 아예안하고도 허수10분쳤다면 실전에서 큰차이없을정도급 333역천은 안그래도 짧은 무공탄쿨인데 신속,쿨감이 기반이되는 빌드라 엄청바쁨, 쉬는시간 존재x 트리시온 1시간동안 연습하고 가디언을 그렇게 때려잡았는데도 스킬칸을 안보면 운영할수가없음 아마 333역천의 난이도는 숙달됨에서 나올듯, 내가 얼마나 스킬칸을 보지않고 온전하게 사이클을 운용할수있느냐. 거기서 사람마다 난이도차이가 극과극일거같음 ( 일단 본인은 이게 어려운사람.. ) 오늘의후기랑 한주뒤의후기 한달뒤, 반년뒤의 후기,평가가 다 다를듯 단점으로는 위에서 언급한 숙달되어 제성능뽑기가 너무어렵다, 가장 강력한 주력기에 경면이없다 무공탄 빗나갔을때 리스크가 적지않다, 쉴시간이없다, 섬열홀딩과는 다른 무공탄을 사용함으로써 강제 시즈모드 된기분이 들었다 / 숙달되지않는다면 파멸적인 저점을 겪을가능성이높다 장점으로는 일단 재밌다, 내가사이클에 숙달되어가는 성장체감을느낀다, 완벽하게 4공장 쳤을때의 쾌감이 미쳤다 (구 역천의느낌도 살짝받음) / 딜몰이가 222보다 더쌘거같은 느낌이다 (아닐수도) / 222빌드보다 고점이 7-8%높다 / 사이클의 유동성이 뛰어난거같다 / 무상보다 얘가더 빠릿하다 아마 지금 본캐 역천님들이 RPG에서 가장중요한 성장체감,재미라는 요소를 333빌드가 충족시켜줄수있으니까 (그래도 이제부터라도 교미,야스빌드보단 공순님빌드라고 하는게.. ㅋㅋㅋ) 갠적으로 천공참 최일vs단계의경우엔 기존222빌드의 허수배율과 333빌드들을 비교했을때 333빌드들의 허수배율이 222에비해 메리트가 느껴지지않아서 먹지않았는데 내실력에비해 조금 욕심일수있어도 처음메리트가 느껴진 단계적응으로 쭉 연습해볼듯 < 이게 쾌감면에서 더재밌기도하고 +추가로 공순님이 풍뢰 3트포+출혈 비교해주셨는데 이것도 다른빌드 역천들도 그대로가져가면좋을듯 -총평- 222역천은 누구나마실수있는 오렌지주스 333역천은 묵힐수록 풍미가나오는 와인 지금 내와인은 편의점 싸구려와인
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