종빠준 빌드 사용하시는 분들은 지배자 유물이랑 탄폭 고대 중에 어떤 코어 낄지 고민하시는 분이 많을 것 같은데, 이에 대해 정량적으로 계산한 글이 없는 것 같아 한 번 계산해봤습니다

계산 과정에서 실수가 있다면 언제든 말씀 주세요

한 줄 요약
허수에선 탄폭 고대가 지배자 유물보다 약 1.16% 세다 (젬 딜증 제외)


가정
  1. 모든 별 코어 20포인트까지의 데미지 증가 수치는 곱적용이라 가정
  2. 샷건의 지배자 2트포 슈퍼 샷건의 공격 속도 증가량은 정확한 딜로 환산이 힘들어 계산에서 제외
  3. 샷지 트포, 별 코어 제외 나머지 세팅은 모두 동일, 겁화는 모두 동일 레벨 보석으로 측정
  4. 치명타 100% 환경에서 측정, 랜덤 데미지는 고려 안함


탄폭 고대 채용 시 각 스킬별 딜 증가량
심판의 날 : 16% * 2.1%
샷건 연사 : 10%
최후의 만찬 : 9%
샷건의 지배자 : 14.75%
   2트포 딜증 : 1.7 (약점 포착) / 1.6 (슈퍼 샷건) -> 6.25%
   3트포 딜증 : 8%로 가정
   3트포 데미지 비교글 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5345/58910
   꽤 옛날 글이지만 트포 수치는 변한 점이 없는 것 같아 해당 측정 값을 그대로 사용하였습니다


지배자 유물 코어 채용 시 딜 증가량
샷건의 지배자 올인 코어이므로 포인트별 딜증 3.5%, 17%, 24%, 1.8% 모두 곱 적용으로 계산
-> 샷지만 약 52.86%


지배자 유물 -> 탄폭 고대 채용시 스킬 별 딜 변화
  • 샷지 : 1.1475 / 1.5286 = 약 0.7507
  • 심날 : 1.1844
  • 샷연 : 1.1
  • 만찬 : 1.09

2분 루메 종빠준 빌드 점유율 (지배자 유물 기준)
  • 샷지 : 23.52
  • 심날 : 21.17
  • 샷연 : 18.44
  • 만찬 : 14.17
  • 총 합 : 77.3


위 점유율에 탄폭 고대 딜 변화분을 적용하면
  • 샷지 : 17.66
  • 심날 : 25.07
  • 샷연 : 20.28
  • 만찬 : 15.45
  • 총 합 : 78.46

지배자 유물 기준으로 전체 데미지를 비교하면 ( 78.46 + (100 - 77.3) ) / 100 = 1.0116

약 1.16% 강한 것으로 나타납니다

고대 코어 채용으로 젬도 고밸류로 장착할 수 있기 때문에, 실제 딜증은 더 높을 거에요
퍼펙트 존 리스크도 있고 샷지 단일 보석 겁화 레벨이 높은 분들도 있어서 이정도 수치면 취향차이라고 생각합니다