[안정된 상태] 주는피해:16%, 패널티 없다시피함
[질량 증가] 주는피해:18%, 패널티 공속10%감소

데미지만 보면 질량증가가 더 좋은건데

사람들이 데미지 2%? 적더라도 안상을 고려하는 이유가 패널티가 없다시피해서 맞죠?

님들은 뭐로 쓰시나요? 역시 데미지? 아니면 쾌적함?