
안녕하세요. 아브렐슈드 유혜릿 입니다
오버레이 공유하러 왔습니다요
아르카나 카드, 폿 버프 확인할 때 조금 편하게 쓰려고 만든
Deng Overlay 입니다
카드가 뽑히면 Z/X 슬롯의 카드를 인식해서 오버레이로 표시해주고
필요하면 서포터 주요 버프도 같이 표시할 수 있습니다
★패치는 프로그램만 다시 받으시면 설정은 유지하며 버전업입니다★
★주의사항★
해당 프로그램은 "화면인식" 방식으로 작동합니다
초파고 등과 동일한 방식이며, 지금까지는 문제의 여지가 딱히 없지만
추후 혹시나 스마게가 공식입장을 내놓는다거나, 정지사례가 나오면 글 내리고 개발중지 합니다
해당 프로그램 사용으로인한 문제는 제가 책임지지 않습니다
또한 화면인식 특성상 마우스매크로황제, MZ황제와 같이
순간적으로 0.1초만에 카드사용시 인식 자체를 못할 수 있습니다
이전 패치내역 << 클릭해서 보기
v1.1 패치내역
■ 카드 사용자 직접 등록 기능 추가
- 카드 인식이 잘 되지 않거나 비슷한 카드가 오인식되는 경우, 현재 게임 화면의 카드를 직접 등록하여 사용할 수 있습니다.
- 직접 등록한 카드 템플릿을 최우선으로 인식하며, 매칭되지 않을 경우 기존 내장 인식 방식으로 자동 처리됩니다.
■ 폿 버프 사용자 직접 등록 기능 추가
- 공증 / 아덴 피증 / 초각성 피증 / 초각성기 딜증 / 낙인 이미지를 사용자 환경에서 직접 등록할 수 있습니다.
- 해상도나 UI 환경에 따라 기본 인식이 잘 되지 않는 경우 직접 등록을 통해 인식률을 보완할 수 있습니다.
- 직접 등록하지 않아도 기존 내장 템플릿을 이용한 인식은 그대로 사용할 수 있습니다.
■ 해상도별 인식 보정
- FHD / QHD / 4K 해상도 대응을 개선했습니다.
- 게임 창 해상도에 맞춰 카드 및 폿 버프 인식이 동작하도록 보완했습니다.
- 특히 FHD 환경에서 비슷한 카드끼리 오인식되는 현상을 개선했습니다.
---------------------------------------------------------------------------------------
[v1.2 패치내역]
■ 폿 버프 남은 시간 표시 추가
- 공증 / 아덴 피증 / 초각성 피증 / 초각성기 딜증 / 낙인의 남은 시간 표시 기능을 추가했습니다.
- 게임 화면에 표시되는 남은 시간을 실시간으로 인식하여 오버레이에 표시합니다.
- 남은 시간은 초 단위로 표시되며, 1초 미만은
0초로 표시됩니다.
■ 바드 '메이저 코드' 추가
- 폿 버프 오버레이에 바드 메이저 코드를 추가했습니다.
- 메이저 코드 활성화 여부와 남은 시간을 함께 확인할 수 있습니다.
- 오버레이 첫 번째 줄에
공증 → 낙인 → 메이저 코드 순서로 표시됩니다.
■ 폿 버프 인식 속도 개선
- 폿 버프 및 낙인 인식 속도를 개선했습니다.
- 버프 사용 후 오버레이에 표시되기까지의 반응 속도가 기존보다 빨라졌습니다.
- 여러 버프가 동시에 적용/종료될 때 발생하던 오버레이 깜빡임 현상도 함께 개선했습니다.
---------------------------------------------------------------------------------------
인식이 이상할 때
예를 들어 광대를 뽑았는데 로열로 잡히는 식으로
특정 카드가 계속 잘못 인식된다면,
해당 카드를 실제로 Z, X에 뽑은 상태에서
사용자 카드 등록으로 등록해주시면 됩니다
Z슬롯에 광대가 오인식이 난다면 Z에 광대뽑고 직접등록, 등
카드 그림만 저장하는 게 아니라 카드 그림 + 카드명 영역까지 같이 등록해서
비슷한 카드끼리 헷갈리는 경우를 최대한 줄였습니다
폿버프도 마찬가지로 본인 환경에서 직접 등록해서 사용할 수 있습니다
참고
현재 제 PC에서는 정상 작동 확인했고
다른 환경에서는 아직 테스트가 더 필요합니다
혹시 오인식이나 이상 동작 있으면
해상도 / UI 배율 / 어떤 카드(또는 버프)에서 문제가 생기는지 같이 알려주세요
확인하고 검토중 - 수정 완료 or 수정 불가 답변 달겠습니다
앞으로
댓글로 의견주시면 검토해서 다른 직업 오버레이를 추가하는 등
시간 날때마다 추가작업 예정입니다
버그수정이나 추가적인 패치를 하면
26.09.04] 카드효과, 폿 버프 오버레이 [v1.1] -> 26.09.05 카드효과, 폿 버프 오버레이 [v1.2]
식으로 글 제목 변경하겠습니다
설정은 %APPDATA%DengOverlay 위치에 저장, 패치 후에도 설정 유지입니다
잘 되면 그냥 잘 된다고 한마디 해주셔도 됩니다 ㅋㅋ
다른 해상도에서도 잘 되는지 궁금해서... 아래 사진은 실 적용 사진입니다


---------------------------------------------------------------------------------------
사용법

처음 실행시 위와같은 화면이 뜰건데 (안뜨면 우측상단 초기 설정 화면 클릭)
1. 듀얼모니터라면 본인이 로스트아크 화면을 띄우는 모니터를 선택
2 3. "카드를 뽑은상태로" Z, X 영역 선택
위 사진과 같이 "카드 글자까지" 선택 후 "엔터" 눌러서 설정 해주세요
4 5. 본인이 3 4에서 선택한 영역과 맞는지 체크해주세요 아니라면 맞게 설정 후 "엔터" 눌러서 설정 해주세요
6 7. 카드를 다 비우고 빈칸 등록
8. 버프 인식 영역을 아래 사진과 같이 선택 후 "엔터" 눌러서 설정 해주세요
9. 낙인 인식 영역을 아래 사진과 같이 선택 후 "엔터" 눌러서 설정 해주세요
다음 누르시면
위 옵션들을 본인에게 맞게 선택해주세요 이후 설정 완료
이후
일반 설정에서 인식on
카드 효과 메뉴에서 실시간 인식 상태를 봐줍니다
해당 사진과같이 Z칸에 광대가 아닌 로열 등 다른 카드로 인식이 튀어 고정대면
아래 사용자 카드 템플릿 보정에서 직접 Z칸, X칸 중 튀는 슬롯에 등록해주세요,
모든 카드가 Z, X 슬롯에서 다 튄다면 모든 카드를 Z X 따로 다 등록 해주셔야합니다
이부분이 화면인식 특성상 사람마다 색감이 다달라서 어쩔수없이 이렇게 진행했습니다
마지막으로
스마게가 이런걸 보고 WWE걸려서 ui/ux가시성 개선, hud개선을 하길 기원하며 글을 마칩니다
다른 사람들도 볼수있게 추천 한번씩 부탁드립니다 감사합니다