딜 상향은 기대 안했음 직각 수치 딸각 정도만 기대한 정도?
패치마다 느끼는거지만
파티원 이속 상시 8퍼 증가라는
유니크하고 높은 수치지만 활용도가 제한적인 시너지가
족쇄로 작용하는거 같다는 생각도 있음
두동 이속 맛있다고 2년하면서 3번은 들었나
저거 수치를 차라리 조금 낮추고 두동 자체 딜이 조오금만
좋아지면 좋겠다고 생각은 함
(그래도 본캔데 좀 더 세면 기분 좋잖아)

그래도 기믹 잘하고 순간무력 좋고 파괴는 조금 애매하지만
아직까지는 엄청난 양의 순간 파괴를 요구하는 기믹도 없고
파폭 던지면 그만이니 넘어가는데

그놈의 카운터는 매번 진짜 쳐주고 싶어도 쳐주기가 너무 힘들어요
아덴 족쇄에서 벗어난 컨셉인데
이베/급베 실마 트포 말곤 찍을 것도 없고
회사는 그냥 미래 예지급에 백덤블링하다가 2관 낙사하고 벙찜

가족사진에 잔혈로 뜨는거 바라지도 않아요
어차피 내가 잔혈인 경우는 공대가 전멸했거나 진짜 못치는 사람들끼리 왔을 때, 혹은 보스가 진짜 미친놈처럼 움직이는 경우 뿐이라

팀에 도움이 되게 카운터 좀 칠 수 있게 해주세요 제발!
옛날에 블댄도 주력기던 시절에 얘는 왜 지 몸뚱이보다 큰 활을
들고 안주머니에 단검을 존나 품고 다니나 했다만
왜 카운터만 꼭 단검을 못 버려서 휘두르고 있냐고..
왜 카운터 급해죽겠는데 백덤블링을 하냐고

지뢰도 들고 다니다가 던지는 놈이 왜 카운터는 단검이야
거리 두고 딜 하다가 급베로 뭘 어케 하라고
발구르기/칼로 땅찍기/얼음 뿌리기도 카운터가 되고
심지어 단검 투척하는 직업도 있는데
왜 궁수가 되어가지고 홱홱 이러고 있는거냐고!
유틸 평준화 한다며!