전에 질소님이 올린 글 보고도 생각하긴했는데
입타회심으로 치적시너지없이 자치적으로 유각까지 다 들고오면 거의 100% 육박하던데
치적이 높으면 안정적인 저점형성으로 좋긴한데 사실 효율감소하는것도 사실이죠

저희가 환각셋 대체하느라 3티어노드 혼강2를 다들 고정해서쓰는데
반대로 치적이 환각시절보다 끌어모을구석이 많아져서 굳이 99% 치적 만들 일 없이
혼강을 하나 내리고 무마1을 찍으면 어떨까 하는 생각이 들어서요

최적화1이 한돌기준 진피-5%, 쿨감+5%인데
무미1이 혼강기준 치적-12%, 진피+6%, 쿨감+7% 정도인거보면 치적만 감안하면 나쁘진않아보입니다

근데 문제는 이 쿨감7%가 사이클에 어케 작용해서 피닉스(아키르)가동률에 유의미하게
도움이 얼마나 될지, 그게 치적12% 날린만큼 사이클확대와 진피추가가 유의미하게 더 좋아지는지는
좀 봐야할 것 같습니다

최적은 치적 높으면 높을수록 혼강1빼는 밸류가 높아져서
지금 치적 90% 따리는 혼강빼면 78%로 추락해서 힘들고

치적팔찌, 아드유각, 치적상2개반지 등등 치적 많이 끌어모은상태에서
혼강1빼는거는 한번 생각해볼만할듯합니다만 먼 미래같습니다

혹시 아드유각에 치적팔찌등등 많이 세팅되신분들중에 입타회심하시면
한번 해보시면 어떨까 싶은 의견제언정도입니다

실전성과 효용은 수련장 dps 측정 및 실전테스트가 필요해보입니다