1관은 유지2로 카운터 전포 채용해서 갔었고
2관은 유지1옵힛1로 카운터 네팜(비전) 채용해서 갔습니다

안정적으로 1인분 하는게 목표여서 2관도 유지2로 시작했다가
2-1에서 딜량을 최대한 뽑아내야 하는 종막 특성상 옵힛 채용해서 딜 영끌했고
사이클은 유지2 사이클 기반으로 미런포공 때만 옵힛 켜고
옵힛 후 바로 화력 1단계(점포+강탄+네팜) 만드는 형태로 굴렸습니다

네팜에 무력 시너지가 있어서 2-1 호두 전 무력, 2-2 300줄, 2-3 제물에서
꽤 도움이 많이 됐습니다만 사용성이 너무 구려서 카운터 칠 때 많이 답답했네요
숙련도 오른 후엔 전조만 봐도 타이밍 아니까 카운터 잘 치긴 했는데
카운터 스킬 모션이 왜 단발로 탕- 치는게 아니라 따당-하는 모션인지 모르겠습니다

dps는 1관 4.03억, 2관 4.56억 나왔는데 진짜 잘 쳤던 판에 클리어 했더라도
제 손으론 1관 4.5억, 2관 5억 정도가 한계였을 것 같네요

유지2에 전포 채용하는 세팅이 제일 편하고 좋았는데
일단 무력이 너무 약해서 공대원들에게 피해주는게 너무 힘들었고
(1관 700줄에선 고압, 다연장, 전포, 강탄에 전부 압도 다 박아서 무력 1인분 겨우 했습니다..)
그리고 제가 못한 것도 있지만 투력에 비해 딜이 잘 안나와서 맘고생을 좀 했습니다

점도오 화강이라 좋았던 점은 
쁘띠에필과 좋은 기동성으로 꽤 안정적으로 플레이 할 수 있었다는 것 정도 있네요

점포의 이동거리가 생각보다 꽤 돼서
유기하는 패턴에서 밖으로 빠지거나, 빠지고 다시 진입할 때 상당히 유용했습니다
진입시 보스가 패턴 중인 경우가 있는데 이때 쁘띠에필이 감아져 있기 때문에 꽤 좋았네요

특히 2-2부턴 쁘띠에필이 킥으로 생각될 만큼 좋았습니다
빠따패턴, 개구리알, 당구공, 회오리 등등 쁘띠에필로 딜각을 만들거나 안정적으로 파훼할 수 있는 패턴들이 많아서 도움이 많이 됐습니다

그리고 미런은 단발로 줄여주거나 시전시간 좀 어떻게 좀 해줬으면 좋겠네요..
일단 조우할 때가 제일 불쾌한데, 홀나는 초각스 지속시간이 10초라서
조우했을 때 1각으로 화력게이지 채우고 옵힛 풀사이클 돌리면 포공은 초각스가 안 묻는 경우도 있고,
2-1 조우패턴이 벽 만들고 움직이기 때문에 한두발 빗나간 적도 꽤 있었습니다.
그래서 아예 조우때는 미런>포공이 아니라 포공>미런으로 바꿔서 썼네요

2-2부턴 미런 빗나가거나 시전 중 스페로 취소해야 할 확률이 높기 때문에
확정패턴 나올 때까지 못쓰고 쟁여두는 일이 많아서 개열받았습니다

30추 보니까 담주 수요일에 밸패 예상하던데
이번엔 블래스터도 좋은 구조개선 받았으면 좋겠네요
(옵힛 좀 삭제하고 깡통 15% 상향 제발 좀)

지인한테 '화강 이런거는 고쳐주면 좋겠다' 얘기하면
'본캐 바꾸고 가지 왜 블래스터로 더퍼가냐'는 말 들은 적이 있는데,
화강 블래스터가 좋아서 로아를 하고 있는거라 전 애초에 선택지가 존재하지 않네요

지금 블래스터가 구조도 이상하고 딜도 약하고 문제도 많지만
그래도 제일 좋아하고 아끼는 직업으로 성불해내서 정말 기쁩니다

지금도 열심히 트라이 하시는 형제분들 모두 화이팅입니다