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2026-05-16 23:51
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벅샷,수연 피면goat이엇네;;;(세팅변경기록 신14/특26)기존 하던 세팅이 고점 보기 위한 세팅은 맞다보는데 요구치랑, 피로도 너무 높아서 세팅 변경 기록.
벅샷 넓공>강인함 수연 날시>강인함 프레임 올리고(날시) 카운터 더 용이 하게 치려고(넓공) 피면 버렸었는데.... 일반적인 세팅으로 피면 다 올리니 벅샷, 수연, 음진, 광시 4피면 그냥 캐릭이 시즈모드가 가능한 것에 충격. 뭘 위해 지금까지 온몸 비틀면서 패턴 틱까지 다 알려고 했던가.... 벅샷 넓공에서 강인함으로 바꾸니 범위가 진짜 엄청 줄어들어서 거리감 다시 익혀야하겠고, 피면 버티는게 익숙치 않아서 이거 버티는 플레이로 수정하는데 조금 디테일은 잡아야 할듯. 근데 피로도가 엄청 낮아져서 만족. 피면으로 버티는 플레이하고 신속4 더 올려서 신14 특26으로 변경. 정흡꼈을 때 상시 풀공이속 가능한 수치로 물마방 만찬 먹으면서 안정성 업 가능. 방어구 만렙찍히면 다시 조정해보겠지만 장기백 자꾸보니 만렙은 그른듯. ![]() 방금 테스트용으로 나메 클x방에서 쳐본건데 확실히 공증 유효율은 오름. 부캐포함 5캐릭 다 14 26으로 바꿔서 플레이, 부캐들은 팔찌에 따라 풀이공속 안됌이슈. 공증 유효율 기존 90%대에서 95%대로 올랐는데 그만큼 특화내려가서 피증 버프량이 낮아져서 조피량 비슷한 느낌. 단순히 유효율 놀이 할꺼면 팔찌도 특성 팔찌가 goat인 느낌. 조금 더 익숙해져봐야겠지만 순간 딜이랑 고점은 코딱지만큼 내려왔지만 저점이 확올라간 느낌이라 만족. -------------------- 고대 아아 << 유물 브브? 제일 우려했던 케이스로 부캐가 랜덤깡으로 고대 해달 아리아 먹었는데 특화 부앙 세팅이랑 확실히 안 맞는듯. 해달 고대 아리아가 해달 유물 브브보다 버프량 낮거나 비슷한 느낌. 부앙부앙으로 평균 피증 75 넘어가니 젬 안깎인 상태인 부캐는 유물 브브가 더 나은 느낌. 혹시 계산 해주실 분 있으시면 너무 감사할듯. 좀 전에 패치된건데 펫이 %에서 고정값으로 바뀐 것도 확실히 특성비 자유롭게 변경하기 너무 좋아진 듯. 당분간 폿 뭐 변화가 있을까 싶은 시점에서 세팅이랑 플레이 스타일 좀 바꿔보니 그나마 재미 오른 시점의 기록.
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