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2019-02-19 18:48
조회: 2,236
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내일 벨런스 패치가 망할수밖에 없는 이유EX) 1. 당신이 4명과 한팀이 되어 일을해야되는데 팀선택권이 나한테있다. 전문가팀 vs 구데기팀 어디로 가겠는가? 2. 예를 들어 당신이 12명과 일을 함께 해야되는데 일을 할수있는 사람이 12명밖에 없다. 12명 다 안채우고 4명이서만 일을 할것인가? 내일 벨런스 패치가 망할수밖에 없는 이유 1. 내일 만약 황금벨런스가 되었다고 해도 분명 직업간 차이는 있음 2. 유저들은 결국 0.1%라도 더 좋은 직업을 뇌피셜로 가려 낼것이다. 3. 인식 구데기 된 직업은 결국 4인레이드에 낄수 없게된다. 결국 반복 해결책 1. 결국 개발자가 벨런스를 맞추려고 노력을 한다해도 직업간 0.1% 차이는 분명 있음 2. 벨런스 차이가 아예없다하더라도 유저들에 의해 소외된 직업이 생기기 마련 3. 벨런스도 물런 꾸준히 하는것도 중요하지만 시스템적으로 개편을 해야됨 EX1) 탱거 : 전사 근딜 : 무도가 원딜 : 헌터 서포터 : 마법사 EX2) 탱커/딜러/무력화/버퍼/힐러 그냥 아무예나 든거고 쉽게말해 공평하게 아무나 데리고 가도 되게끔 개편을해야됨 시스템적으로
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