두캐릭중 굳이 할거라면 서머너 꼭하세여..
★서머너
- 데미지 : 12직업중 중상위권
- 무력화 : 중~중상
- 자버프 : 3초간 30%공증, 5초간 20%공증, 4초간 15%공증
- 방깍 : 60%, 30%
- 마나회복 : 자버프 200%
- 어그로 : 마리린 켈시온
- 속성적용 : 보스별 유동 적용가능
- 스킬쿨타임관리 : 6,7,8,20,24,36초 등으로 부담감없음
- 스킬판정 : 선딜만 길고 발동즉시 맞음
- 아이덴티티 : 오쉬 알리마지 피닉스 자히아 활용으로 상황에따라 다양하게 딜을 편하게 낼수있음
- 궁 : 보스이탈시 삑날수있지만 소환형이라 편함
★블래스터
- 데미지 : 12직업중 중하위권
- 무력화 : 중~중상
- 자버프 : 3초간 15%공증 (사실상 안쓰므로 없음)
- 방깍 : 20%, 30%
- 마나회복 : 없음
- 어그로 : 포탑변신이 어그로
- 속성적용 : 뇌속만 적용가능
- 스킬쿨타임관리 : 5,8,12,18,20초 등으로 주기적으로 써줘야하는 부담감 발생
- 스킬판정 : 선후딜 둘다 길어서 뇌지컬에 의한 예측샷 필요
- 아이덴티티 : 8초간 지박령이라 생존 위협, 스킬쿨타임들이 짧아서 굳이 쓸필요없음
- 궁 : 락온 걸리기 전까지 보스 이탈시 날라감, 발동부터 딜이 다박히기까지 13초 소요
★블래가 그래프대로 딜러컨셉으로 가기위해서 현재 시급하게 패치되어야 하는것은
1. 아이덴티티 개선, 리스크가 큰만큼 이번 공폭처럼 딜을 대폭 올려줘서 사용하는 의미가 있게끔 해줘야함,
스킬쿨 다쓰고 써도 +15%수준이므로 적어도 30%은 나와야함
2. 짤딜에 더이상 의존하지 않게 스킬 전체적으로 쿨타임을 다올리고 데미지 상향해줘야함.
제발 이번 패치처럼 쿨타임 2배늘리고 데미지97%올리는 수준낮은 조삼모사식은 nono
3. 포탑 방깍 30%에서 40~50%로 증가
4. 공벞 3초 15%에서 6초이상 20%으로 늘려야함
이렇게 패치되어야 하는 근거는
현재 블래는 중화기특성의 묵직한 한방이 아닌 실제론
20초대 스킬을 게속 쓰는와중에도 5, 8초짜리를 플레이 내내 게속 써줘야
그나마 중위권 수준의 데미지와 중상수준의 무력이 나오기 때문임
쿨긴거 쓰는순간 기여도 깍아먹는 트롤이되서 쓰질 못함
그렇게 바삐 스킬사용하는 와중에 방깍으로 파티 기여한답시고 10초마다 포탑깔아야하고
1분마다 전직업중 유일하게 지박령 아이덴 8초 간을 써야하는데
데미지 수준이 7개 스킬 쿨이 다 돌고 써도 딜기대값이 +15%수준밖에 안됨. 반면 리스크는 최상위급
썼는데 보스가 이동하는순간 바로 15%딜로스, 궁도 마찬가지, 포탑도 딜로스
큰스킬인 공폭 미폭이 딜의 50%를 담당하는데 마찬가지로 전부 딜로스
1분마다 화력게이지가 3단이 되고 스킬 쓸게 더이상 없기때문에 결국 쓸수밖에 없게끔 설계를 해논것도 문제
12직업중 난이도로 치면 상위권일정도로 스킬들이 빠른것도 아닌데
짤딜만 오지게 쳐넣고 누적딜량으로 승부보는 매우 피곤하게 설계된 캐릭.
선후딜 긴거 상관없다 이거야. 딜을 낼수있는 수준의 리스크를 너무 크게 설계해놨는데
스킬들이 데미지도 낮고 맞추기도 어렵게 설계해논것도 문제.
또한 방깍은 데헌, 워로드, 서머너, 디트 다 가지고있고 중첩도 안되서 효율도 떨어지고 20%, 30%가지곤 쓸모가 없음
더 올려주던지 아니면 방깍 삭제하고 딜을 올려주는게 맞음.
공벞은 바라지도 않으니까 자체 딜을 올리거나 방깍 올리던지 그게 블래들이 현재 원하는것
과연 이캐릭은 현재 무슨 역할을 담당한 캐릭인가? 무력딜러도 아니고 딜러도 아니고 버퍼도 아니고
한마디로 짬뽕만 시켜놔서 정체성에 혼란이 오는캐릭.