[수익구조 개선]
현재의 베틀아이템 수익구조는 삭제되어야 합니다
스킨 시스템을 다양화 하는 것만이 답이라고 생각되네요.

[숙제]
현재 에포나 즉시 완료권을 pvp 컨텐츠의 보상으로 줘야 한다고 생각합니다.

[pvp 컨텐츠 확장 및 보상 개선]
1. 유저가 보스를 플레이 할 수 있는 레이드
2. 자기장 시스템 pvp
3. pvp 전용 대륙
4. 레벨, 어빌러티스톤, 특성 효과가 없는 aos 컨텐츠
4.(a) aos 매칭 게임 안에서 배틀아이템 획득 가능
4.(b) 매칭 내에서 영구 장착 가능한 배틀아이템 개발