1. 아이템 파밍으로 재미를 느끼지 못한다 

 - RPG의 꽃 시간을 투자한만큼 그에대한 보상을받고 그것으로 큰 재미를 느낀다 
   이 게임은 자기자신 만의 희귀한 아이템을 파밍할수가 없음 아니 파밍할 아이템이 없음
   RPG의 꽃 마을에서 희귀한 아이템을 유저들에게 보여주며 자랑할수있는 것  
   이것또한 MMORPG의 가장큰 매력중 하나 하지만 로스트아크는 아이템파밍이 전혀의미가없고
   단순 아이템레벨에만 의존하며 아이템레벨이 조금이라도 낮으면 유물-희귀에서도 갈아타는
   어이없는 게임 


2. 모두가 똑같은 레벨과 아이템

 - 현재 로스트아크는 선발대 후발대의 차이를 줄이기 위하여 
   여러패치 상위권 컨텐츠 제한으로인한 성장제한 + 하위권 성장구간 대폭상향으로
   모두가 의미없는 아이템레벨이되고 똑같아짐 이게 좋게보면 상위권과 하위권 격차를줄여
   하위권도 노력하면 상위권이 될수있다 이렇게 보일수있지만 이렇게보면 하위권 유저의 입장에서도
   넓게보면 아 나도 열심히 할필요가없는데 내가 열심히하면 게임사에서 성장을 제한하고 또
   나보다 4달고생한것보다 밑에유저는 1달만에 쉽게 달성하겠네? 이런생각으로 하위권 유저가 접게됨
   지금 상위권 유저들이 접는건 하위권 유저들에게 따라잡혀서 접는다기보다 
   상위권을 위한 패치를 단 한번도 한적이없었고 상위컨텐츠를 풀어주지않음