데헌들이 바라는 주요 개선점을 짚어드림. 





1.특화개선

a. 스탠스마다 오르는 효과삭제->치증뎀 특화200:10으로  변화




2.스킬의 개선




a. 1 의 개선이후 투자가 없어질 신속에 대비해 아이덴티티스킬 변경시 공격속도 증가




b. 방깍삭제이후 치확트포 추가




c. 샷건의 고질적인 선후딜 감소 a와 연동되서 7:3 혹은 6:4비율로 공속증가+선후딜감소로 맞물리게 패치




d.아이덴티티 스킬 마스터시 라이플+샷건 쿨타임공유,스킬레벨 공유, 트라이포드 7부터 10렙까지 찍히게.




f.샷건의 근접증가데미지2배 or 근접증가대미지삭제후 1.5배대미지를 먼거리에서도 적용

이는 편하게딜을 가져갈것이냐 vs리스크를 안고 더높은딜을 넣을것이냐의차이 




g.메테오스트림의 2번트호 넘어질때 치확60을 항시 치확 30~40으로 변경




h.데스파이어 3트포 무한섬멸 마지막폭탄세례삭제,폭탄딜을 사격딜로통합




3.각인서개선

핸드거너 각인서 ->삭제 

위의 패치를 다 받아도 핸드거너 각인서는 사용이 되지않음.  개선하자면 스텐스변경후 유지n초당 공격력 @퍼센트증가




강화무기각인서 쿨타임 90->1레벨40초 2레벨 20초로 버프

이는 특화신속 데헌의 원한기습의 대체품으로  선택지가 될수있음.




4.체방계수 다른 딜러캐릭과 동급으로.

a.체력계수를2로,방어계수유지->배틀회복약의 효율증가

b.체방계수를 여타 다른딜러와 동급으로->위의패치를받아도 평생 똥고딜러의 위치인 데빌헌터 특성상 무도가와 비슷한 체방계수가 필요하다고 개인적으로 생각함.