밸런스도 중요하지만


rpg게임에서 외형을 중요시 하는사람도 많습니다.


유료모델이기에 손해도 아니며 아바타가 특별히 어렵다고 생각되지도 않습니다.


여려종류 출시 및 거기서 유저들이 선택하는 것이 다양성측면에서


좋아보입니다.


밸패하면서 2주 3주에 한번정도 아바타출시를 하는 게 유저나 게임사 모두


윈윈같네요