기존 바드게시판에 작성했었는데
홀나, 도화가, 바드의 공버프 매커니즘이 결국 다 같기에 혹시나 쓸모있을까 해서 홀나 게시판에도 작성해봅니다
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고대 이후 기존 상위유물장비 20강(1590)에서 고대장비 25강(1615)까지 강화 제한이 풀려서
다시 한번 계산해봤습니다.


이전에도 그렇고 이번에도 그렇고 계산은 저와 제 주변인을 기준으로 계산할것입니다.


<<계산재료>>


버프를 받고 강해질 딜러의 강화 상태는 위와 같습니다.
공격력은 저받제외 공격력 44487 입니다.



공버프를 시전할 서포터의 강화 상태는 위와 같습니다.
공격력은 38105 입니다.



<< 기본공버프 >>
이전 글에서는 서포터의 스펙을 세단계(골드수급용 배럭, 딱렙, 에스더급)로 구분지어 
각 단계별 서포터의 스펙별 기본공버프의 성능 차이를 알아봤습니다. 

이번에는 비교를 위해 서포터의 전체적인 스펙을 단계별로 나누기보다는 무기강화만을 고려합니다.
무기강화를 25강까지 직접 다 해볼 수는 없기에, 기본공격력 계산식을 사용하였습니다.

기본 공격력 계산식은 √(무기공격력*힘민지/6) 입니다.

서포터의 기본 공버프는 시전자의 공격력 15%만큼의 공격력을 더하며 전체 공격력 6%를 올려줍니다.
기본 공버프의 두가지 버프인 시전자의 공격력 15% 와, 전체 공격력 6% 버프는 곱연산으로 적용됩니다.


각 강화수치별로 기본 공버프를 받고 강해진 딜러의 공격력은 다음과 같습니다

17강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 38105*0.15 ) * 1.06 = 53241
18강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 38953*0.15 ) * 1.06 = 53350
19강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 39820*0.15 ) * 1.06 = 53488
20강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 40706*0.15 ) * 1.06 = 53628
21강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 41383*0.15 ) * 1.06 = 53736
22강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 42071*0.15 ) * 1.06 = 53845
23강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 42770*0.15 ) * 1.06 = 53957
24강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 43481*0.15 ) * 1.06 = 54070
25강의 공버프를 받은 딜러 공격력 = ( 44487 + 44204*0.15 ) * 1.06 = 54148



<< 무기강화 >>
무기강화 1단계당 딜러의 데미지 상승량을 보기 좋게 퍼센트로 나타낸다면 다음과 같습니다.

17강  직전단계와의 차이  0.00%  /  17강과의 누적차이  0.00%
18강  직전단계와의 차이  0.25%  /  17강과의 누적차이  0.25%
19강  직전단계와의 차이  0.26%  /  17강과의 누적차이  0.51%
20강  직전단계와의 차이  0.26%  /  17강과의 누적차이  0.78%
21강  직전단계와의 차이  0.20%  /  17강과의 누적차이  0.98%
22강  직전단계와의 차이  0.20%  /  17강과의 누적차이  1.18%
23강  직전단계와의 차이  0.21%  /  17강과의 누적차이  1.39%
24강  직전단계와의 차이  0.21%  /  17강과의 누적차이  1.61%
25강  직전단계와의 차이  0.21%  /  17강과의 누적차이  1.82%



<< 결과에 영향을 주는 변인 >>
버프를 받는 딜러의 공격력이 본문의 딜러 공격력보다 낮을수록 위의 차이는 커집니다.
버프를 받는 딜러의 공격력이 본문의 딜러 공격력보다 높을수록 위의 차이는 줄어듭니다.
버프를 주는 서포터의 방어구 강화가 본문의 바드 강화상태보다 높을수록 위의 차이는 커집니다.
버프를 주는 서포터의 방어구 강화가 본문의 바드 강화상태보다 낮을수록 위의 차이는 줄어듭니다.