리워크한다고 했으니 관심 줄 때 말하는게 좋을 것 같아서
페이지 바뀌어 밀릴 때마다 양쪽 빌드 별로 하나씩만 올릴게요.
관심 있을 때 목소리 모아야하니까요.
수치는 일시적이지만, 구조는 영원히 갑니다.
것보다 놓친거 있으면 댓글로 써주세요. 이거 피드백 정리용으로 쓰는거니까요.
딜홀나 개선사항 모음집
무의미한 트라이포드 삭제 및 개편
아래 트라이포드들의 삭제- '성흔' 트라이포드 삭제
:
2라인 3라인 트포에도 영향받지 않으며 백어택도 아니다.
딜증 트포를 힘의해방으로 통일하고 이것을 없애는 게 낫다.
이 자리에 폿트포 넣자. - 질주베기 '강력한 일격' 트라이포드

끝까지 달려야 딜이 높아지는 매우 불편한 구조.
홀리나이트 딜러빌드 최악의 조작감 이유 1위
힘의 방출로 대체 요망.
신성 스킬의 딜증 트포 채용시 징벌 스킬로 변환
어차피 대부분 딜트포가 서폿 트포랑 같은 라인이라서 딜홀이 폿 유틸리티 못가져감.
징벌 스킬 딜증 트포의 통일: 힘의 방출
힘의 방출: 적에게 주는 피해가 XX% 증가하고, 집행자 상태에서는 XXX%가 증가한다.
중구난방 딜증 방식 없애고 이걸로 통일시키자.
알리사노스의 빛 각성기 개선
징벌스킬로 취급되어야함
최대사거리 또는 피격이상면역 몬스터에게만 닿는 경우 폭발
그 이외의 적에게는 경직을 주며 최대사거리까지 밀어내야함.
폭발 딜레이 감소, 폭발 범위 증가
- 아크패시브 깨달음 효과 변경:
아크패시브로 인한 딜러 빌드의 정상적인 운용 개방시기가 너무 늦기에, 적당히 효과들을 분배하기를 바람
다음은 변화 예시다.(신성스킬 제한 페널티와 징벌스킬 적중시 시너지를 1티어로 끌어올림)
- 신성한 의무:
신의 집행자 유지시간이 100/125/150% 증가한다.
신성스킬을 더 이상 쓸 수 없다. 적을 징벌스킬로 적중시 '약점 공략' 효과가 적용되어 공격에 적중된 적은 5.0초 동안 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0% 증가한다. - 신앙 수련, 심판자:
그대로 유지 - 신의 기사:
일반 상태에서 아덴 게이지 항상 최대로 유지되며, 신의 집행자 상태에서 신성게이지가 자연소모 되지 않는다. 신의 집행자 상태에서 징벌 스킬의 피해량이 15% 감소하지만, 치명타 시 적에게 주는 피해량이 15/20/25% 증가한다.
(만일 피해량 수치가 너무 낮을 경우, 징벌스킬 피해량 감소 옵션 삭제 요망)