모르둠 체력 : 1.7835조 = 1.6375조 + 0.1460조(0줄)
사용한 연합군 총 딜 : 1264억
    바스티안 3칸 : 215억
    바훈 3칸 : 180억
    바스티안 3칸 + 1 : 215억 + 172억
    샨디 3칸 : 267억
    바스티안 3칸 : 215억
결투 데미지 : 120억 = 40 + 40 + 40억 (3지파 결투x)

-> 딜이 이것 보다 빠른 조합은 연합군 택틱을 잘 만들어야 하고
    0줄 발악에서 3+1칸을 쓰지 못한다면 샨디가 조금 더 좋음

    바훈 +1칸 (무력화)  : 330억
    바스티안 +1칸 (쉴드추뎀) :  334억
    샨디 +1칸 :  214억
    히든 바훈 3칸 : 659억

    참고용

약 19%의 딜을 넣은 것으로 추정(밑잔은 아니었다..)



오랜만에 주말에 시간이 나서 손미터기로 계산해봤습니다.
아마 딜 합산 옵션이 없었다면 도중에 포기하지 않았을까 싶네요

극한의 지딜 레이드인 터라 일반적인 레이드와 비교해 딜지분이 조금 다를 수 있고
초각성 스킬이 2번 노크리가 뜬 탓에 그것만 보정을 했습니다.
출혈, 중독룬의 경우엔 정확하지 않을 수도 있으니 참고하시길 바랍니다.


마나 용광로, 마나 효율 증가 각인
정의 집행(분노 표출) 사용

보석 레벨은 신성검, 집행검 두개만 9겁,
나머지는 8겁 기준 입니다.



판결 집행(21회) : 21.6072%
신성검(39회) : 13.2095%
집행검(47회) : 12.5969%
회전 베기(94회) : 12.2738%
정의 집행(43회) : 11.0437%
섬광 베기(57회) : 10.4003%
질주 베기(34회) : 6.9840%
처단(38회) : 6.8570%
돌진(30회 *맞춘 횟수만) : 0.4053%

각성기(2회) : 1.2752%
초각성기(딜증가 노드x) : 1.6651%

중독 : 0.7764%
출혈 : 0.6507%

전승자의 힘(28회) : 0.2556%




마나 용광로와 마나 효율 증가 각인을 사용한 탓에 생각보다는 중독, 출혈 룬의 딜 비중이 크지 않고
역시나 지딜 레이드인 탓에 회전 베기의 딜 지분이 많이 높았습니다.
->자신 있으신 분들은 입식 타격가로의 변환도 괜찮아 보이네요
   (계산 결과 입식 풀 유지 기준으로도 0.6~0.8% 딜 상승이라 안하는 게 좋아보입니다.)

다음 부터는 스킬 레벨을 조정할 필요가 있을 것 같고(회전 베기가 12Lv인데도 저 수치)
처단의 경우엔 플레이 스타일에 따라 딜지분이 많이 달라질 수 있으니
무조건적인 맹신은 하지 않기를 바랍니다.

극한의 지딜 레이드에서의 딜지분이 저렇게 나타나고
일반 레이드나 딜찍 레이드에서는 한방딜이 강한 스킬들의 딜지분이
조금 더 늘어난다고 생각하시면 좋을 것 같네요







+@

최근 하고 있는 고민은 '마나 효율 증가' 각인을 다른 각인으로 교체해야 하는데
무난한 '저주받은 인형' 각인이냐,
아니면 원정대 내에 모든 딜러캐릭이 이용 가능한 '아드레날린' 각인이냐
이 두개 사이에서 꽤 많은 고민을 하고 있는 중입니다.

마효증 -> 아드 각인으로 교체 시 딜 변화는 다음과 같은데


한방딜은 9.14% 감소하지만
누적딜(dps)은 5.97% 증가하는 변화를 가져오는데
(쉽게 이야기해서 잘 쳤다면 위의 영상 19%밑강에서 20% 밑잔의 딜량이 됨)
문제는 이 그래프 처럼 누수없이 딜을 하는 것이 매우 힘든일인 것을 생각해야 합니다.

물론, 초각성 스킬이나 신성검, 집행검의 쿨타임이 줄어들어서
원래는 못때리고 기믹 및 컷씬을 봐야했을 상황에서 한번 더 스킬을 사용할 수도 있으니
이것 또한 생각해봐야 할 부분이죠


아니면 아드레날린을 채용하면서 동시에 입식타격가로의 변환으로

회전 베기의 딜량을 높히고 출혈, 중독 룬의 데미지를 증가시키는 방법 또한 있을 텐데
이 경우엔 궁극기 딜량이 유의미하게 높아지고 쿨타임이 짧아져서 한번 더 사용이 가능할 수도 있어서
오히려 짧은 레이드(숙제 컨텐츠)에서는 아드로핀 물약 내에 각성기를 잘 쓴다는 가정 하에
조금 더 높은 딜지분을 가져올 수 있지 않을까 그런 생각도 해볼 수 있겠네요


아드 유지 관련해서는 신경을 쓴다면 크게 어렵지는 않은데
신속을 투자하면서 동시에 추가적인 이득을 가져올 수 있어야 더 좋습니다.




가령 우리와 비슷한 느낌의 딜러들을 예시로 들면

전탄 데헌, 고기 워로드, 체술 인파

이렇게 3개의 예시를 볼 수 있는데
전탄 데헌은 점점 노아드 마용 트리가 대세가 되어가는 느낌이고(물론 하르둠 3관문은 아드 마용이 고점)
고기 워로드 또한 아드 97돌이 아까워서 연구하시는 대부분의 분들이 어려움을 겪는 상황인데

위의 두 직업은 신속을 늘리는 선택지에서 저희보단 dps적으로 더 이득을 볼 수 있습니다.
(딜홀나는 치적이 빠지는 순간 dps가 감소 + 스킬 쿨타임이 놀 가능성 높아짐)


체술 인파는 아덴을 가지고 있어서(아덴 사용 및 아덴기인 대지 가르기 딜지분 꽤 높음)
신속을 투자하는게 이득인 경우가 대부분이고 딜 각인 또한 돌대를 채용하는 쪽이 좋습니다.



딜 홀리나이트의 경우엔 연구하시는 분들이 매우 적은 데다
연구 결과 또한 공유하는 경우가 드물기 때문에
이게 맞다 저게 맞다 판단하기가 상당히 어려운 것 같네요

예상하건대 모르둠(3관문)에서는 아드를 채용하는 셋팅이 조금 더 강할 것 같고
2막 아래의 하위 컨텐츠에서는 쿨타임을 알맞게 활용한다는 가정 하에는
기존 셋팅과 비교해도 꽤 비슷하게 딜량을 맞출 수 있을 것 같습니다.
아니면 입식 타격가 셋팅으로 각성기를 잘 활용해 보는 것도 좋을 것 같네요



물론 아드 각인을 투자하는 금액으로
다른 스펙업을 한다면 더 강하게 만들 수 있겠지만
여홀나가 나오기 전 한번은 개편이 될 것이고 그 과정에서
기존에 쓰였던 각인 보다 아드레날린 각인이 더 쓸모가 있어질지도 모르는 일이니까요



여지껏 아드 각인은 쓰기 힘들다는 이유로 너무 연구를 안해본 느낌이 있는 것 같네요
초각성 스킬(판결 집행)이후로 진득하게 파볼 필요는 있어보입니다.