더퍼스트에서 계속 굴러보면서
나름 기준이 잡힌 저만의 짤팁을 공유하려 합니다.

이미 잘하시는 분들이라면 굳이 읽어볼 필요는 없고
서폿 시점에서도 딱히 필요한 정보는 아니므로

종막에서 어려움을 겪는 분들
추후, 종막 하드를 트라이하는 딜홀 분들에게 조금이나마 도움이 되셨으면 하네요


글이 제법 깁니다.
적당히 필터링해서 읽어주세요



해당 영상을 기준으로
타임라인을 설정, 패턴과 대응을 설명하는 식으로 적어보겠습니다.
(해당 영상의 유튜브 링크에서는 덧글에 타임라인 바로가기가 가능합니다.)


2-1 관문

0:02 조우 시 돌진이나 질주베기로 먼저 백으로 진입하지 말 것, 어그로가 잡힙니다.

0:14 이 패턴은 거진 고정 패턴이므로 궁극기를 사용한 이후 저가,
       자연스레 백이 돌아가므로 그 자리에서 딜 하는 것이 좋습니다.

0:27 보스 주변의 원 장판은 경직 면역으로 버텨지고 외각의 선 장판은 피면으로만 버텨집니다.
       최대한 백 쪽으로 붙으시면 격돌 잡힐 가능성이 낮아지므로(격돌 주시자 타이밍이 그 전 타임 인 듯)
       겸사겸사 신경 써서 백으로 이동해주세요

1:31 앞뒤앞 패턴은 뒤를 지르고 난 뒤에 앞으로 끌려가므로(경면으로 버텨짐)
       반드시 경면 스킬로 지속딜 해주세요. 프리딜 타임

1:46 찐짭 권풍에서 12시에 혼자 올라가는 이유는 어그로 확인(내 쪽으로만 안오면 내 어그로가 아님)
       이후 빠르게 백을 잡기 위해서 입니다.
       2번의 기회 모두 이와 같이 대응하시는 것을 추천

2:03 째트킥 패턴은 계속해서 딜을 해주다가 백을 비워줘야 합니다.(정집 피면으로 버티는 것은 가능)
        이후 땅을 찍은 직후에 바로 안으로 진입해주세요(돌진, 스페 추천)
        더 퍼스트 기준으론 악마의 불 생성으로 생각보다 위험한 패턴입니다.

2:32 3권풍 짤패턴은 랜덤으로 헤드가 2번 돌아가며
       보통은 시계 2번이나 반시계 한번 시계 한번으로 움직입니다.

3:00 악마의 불을 피하기전 중앙 빨간 원 장판에 절대로 맞아서는 안됩니다.
       하드에서 라면 상관 없지만 더 퍼스트에서 백에서 조금이라도 딜을 해보겠다고 
       먼저 붙다가 죽게 되어 리트가 나는 경우가 많습니다.

3:35 블랙홀 패턴은 보스의 백 위치로 주시자가 맵 끝까지 이동
         이후에 보스가 두번 잡기 패턴을 시전하고 직후 어그로였던 유저 방향으로 헤드가 돌아갑니다.
         센스 있는 유저라면 벽에 붙여서 백 방향이 향하도록 유도해야 좋습니다.
         하드 기준으로는 이후 생기는 피자 장판이 즉사가 아니기 때문에
         어떻게 하셔도 상관은 없어요

4:20 1:1 저가 패턴은 보스가 노란색일 때 g키를 광클하셔도 모두 저가가 가능합니다.
         저가 할 때마다 몸이 밀려나므로 한번씩 앞으로 이동하는 것을 잊지 마세요

5:05 600줄 무력 패턴에서 보스의 첫 어깨빵을 경면으로 씹어야 좋습니다.
      개인적으로는 정의 집행을 이용하는 것을 추천드리고
      정집 이후에 약간의 백어택 타임(6시 쪽으로 내려가야 합니다.)이 있는데
      파란줄(기절)이 지나간 곳에 후속 선 장판이 생기므로
      피해서 떄려주시는 것을 추천드려요(더 퍼스트는 저것도 아픕니다.)

5:43 샨디 +1 극딜 타임
      영상에서는 좋은 사이클은 아니지만 최대한 정집 + 신성검을 굴려준다는 생각으로 스킬을 굴리고
      쿨타임 도중에는 초각스, 아덴기, 궁극기 등을 사용해주세요
      센스있는 서폿이라면 이때도 풀 버프를 올려줍니다.
      하드 기준 아드로핀 제일 맛있는 곳

6:20 백어택 공격을 위해 12시로 위치 이동
      신성검이 3스택인 것이 가장 효과적이며
      이때 신성검을 사용하면 500줄 무력 시 3스택이 다시 돌아와
      풀 버프를 받고 다시 사용할 수 있습니다.

6:26 좌 우 이동에서 좌측은 백각이 안나오고 오직 우측에서만 백각이 나옵니다.
      하지만 딜홀나 기준으론 굳이 백을 잡을 이유는 없으며
      질주베기로 이동하면 미끄러지기 때문에 백을 한번에 잡을 순 없고
      헤드 판정을 가진 초각스, 아덴기를 이용해 주시는 것을 추천 드립니다.
      개인적으론 이때 스킬을 많이 굴려서 스택을 쌓아두는 게 백 잡는 것 보다 더 나은 것 같아요

6:46 500줄 무력 패턴
      12시의 돌이 한번 움직일 때 무력 게이지가 생기므로
      맵 위쪽을 보고 있다가 바로 신성검을 사용하는 것을 추천
      빛의 해방 트포를 사용한다면 뒤로 한걸음 밀리기 때문에
      후속 스킬로 돌진, 질주베기, 집행검을 사용하거나 스페를 사용하는 것을 잊지 마세요

7:12 눈 주시가 아니라면 백으로 이동해서 딜을 하셔도 됩니다.
       공팟이나 더 퍼스트 기준으론 사고 방지 차원에서
       그냥 같이 카운터를 쳐주시는 것을 추천 드려요

8:00 별 패턴은 하드 기준으로는 너무 쉽기 때문에 따로 드릴 말씀은 없고
      더 퍼스트 기준으로는 보스에게 붙는 것도 모자라
      질주베기 등의 전진성 스킬로 계속 붙어주는 것을 추천드립니다.
      이후, 카제에게 붙잡히는 염동력 장판은 개인 똥 비슷하게 캐릭터 주변에 생기므로
      이 장판을 먼저 띄운 뒤에 1시나 11시 등에 있는 외각 장판을 밟는 것이
      (밟기 전까지도 염동력 장판이 생기는지 주시하세요)
      지금으로선 가장 안전한 방법입니다.
      해당 방법으로 더 퍼스트에서 단 한번도 사고가 난 적이 없었네요


이후 사막 패턴은 제 스펙 기준으론 하드 뿐만 아니라 더 퍼스트에서도 볼일이 거의 없어서
따로 코멘트를 해드리기가 어렵네요
이곳의 패턴 또한 중요한 곳이 많기 때문에 나중에 시간이 나면 이야기를 해보겠습니다.



2-2 관문

9:44 조우 딜 사이클은 서폿이 얼마나 버프를 빠르게 올려주느냐에 따라 다르지만
      공팟 기준으론 맞춰나가기 힘들기 때문에 최대한 내 리듬에 맞춰서 스킬을 사용합니다.
      광폭화 시간이 줄어드는 시간 동안 프리딜 가능

9:53 해당 짤패턴은 처음 고개가 멈춘 그 위치의 사람이 헤드를 고정시켜줘야 합니다.
      영상 처럼 백어택 딜러라서 무조건 백으로 향한다면 다른 사람들이 넘어지게 되요

10:01 멜 패턴은 하드 기준으론 아프지 않고 게이지도 많이 차지 않아서 딜 타임이지만
        더 퍼스트 기준으로는 절대 맞지 말아야 할 짤패턴입니다.
        해당 패턴에서 게이지가 차오르면 2-2, 2-3 택틱이 어그러지므로
        맞딜하는 유저가 있으면 알려줘야 해요

10:00 식빵 밀기 이후 2찌르기 패턴
        풀정산 이후에 밀려나면 낙사이므로 조심해야 하며
        이후 찌르기 패턴 또한 많이 아픈데 딱 붙으면 안전입니다. 좋은 딜타임 패턴

10:19 이처럼 무빙을 2번 와리가리 한다면 시계 피자 패턴
        처음 장판이 생긴 곳이 안전이므로 첫 시작 부분을 잘 보고 있으면 어렵지 않습니다.
        혹은 너무 먼 거리라면 터진 곳이 안전이므로 한칸만 신경 써서 이동

10:26 언령 : 복종하라 (조종)
        높노 낮보 / 손의 색깔을 보셔도 좋지만 개인적으론 떠 있는 위치를 다 같이 브리핑하고
        이후에 카제로스에서 나타난 파동 색깔과 비교하여 카운터를 치시길 바랍니다.
        숙련된 유저라면 이곳 또한 프리딜 패턴입니다.

10:48 노카검무
        2-2에서 가장 좋은 딜 패턴 입니다. 원래는 전조가 보이자마자 백에서 딜을 해야 맞지만
        공팟 특성 상 브리핑이 어려우므로 같이 봐줍시다.

10:59 밀어내는 검은 공 패턴
        꽤나 위험한 패턴이지만 딜홀나 기준으로는 프리딜 패턴입니다.
        처단을 제외한 나머지 스킬로 딜을 해주시면 됩니다.
        질주 베기의 쿨타임이 돌았다면 백까지 잡아주는 여유 가능
        만약 모든 스킬이 쿨타임이라면 구슬 대각선 외각 방향으로 있다가
        보고 피하면서 들어오셔도 무방
           
11:07 강제 격돌
        격돌 잡는 패턴과 비슷한 모션인데 카제로스가 멍청하게 손을 뻗어서 빛을 내고 있으면 격돌 입니다.
        좋은 딜 패턴

11:14 와플 패턴
        날아오르면서 뒤로 백 스텝 하는 모션입니다.
        해당 패턴 또한 하드에서는 훌륭한 딜 패턴이지만 더 퍼스트에서는 맞아선 안되는 패턴
        게이지가 하드와는 다르게 많이 차오르기 때문

11:21 타임 어택 기믹
        좋은 딜 패턴입니다. 시작과 끝 모두 프리딜 타임이므로
        보스 체력 및 타임 어택 게이지를 보면서 스킬을 쓸 생각을 해주세요

11:28 라우리엘 패턴
        숙련된 파티라면 저 무빙을 보는 순간 중앙으로 유도를 해주시면 좋습니다.
        하드 기준으론 앵그리 버드 패턴을 잘 보진 않지만
        더 퍼스트 기준으론 무조건 몇 번 보게 되기 때문에 항상 중앙 유도가 중요해요
        찍는 순간에 정집 및 스페 피면으로 버티고
        이후 고개가 돌아가는 것을 생각해 질주 베기로 진입해주시면 됩니다.

11:37 선 저가
        위험한 패턴입니다. 해당 패턴의 전조가 보이면 같은 곳으로 모인 뒤에 
        모두가 있는 곳에서 어그로를 고정 시켜야 사고가 나지 않습니다.
        저가 타이밍은 선이 없어지고 난 뒤에 누르거나 카제가 돌진할 때 눌러주시면 됩니다.

 11:48 빠따 패턴
         생각 보다 위험하지 않은 패턴 입니다.
         처음에 그어지는 일자형 장판이 그리 오랜시간 피격 시키지 않으므로
         없어질 때 널널하게 그 위치에 가있어도 되며 이후 생성되는 감금 장판(전 지역, 피자) 때
         파티원 한 사람만 빛성폭을 던져주면 끝, 스페로 씹으셔도 되지만 피자 장판은 아픕니다.
            
12:08 감금 피자
         예상 외로 2-2 가장 위험한 패턴 입니다.
         원 장판 외에 감금시키는 피자 장판도 아프고
         후속으로 보스가 X자 공격을 하는데 이걸 연속으로 맞는다면 케어 없이는 죽습니다.
         딜 패턴이 아니므로 겸손하게 피하시다가 빛성폭 던져 주시는 걸 추천

12:27 3저가
        위험합니다. 바드 공깎, 수연이 없이는 최대 30만 딜이 들어올 수 있고
        더 퍼스트에서 1~2번째 저가 때 맞는다면 끔살 당할 수 있어서
        시정을 사용하거나 이때만 집중해서 저가를 치는 연습을 해보세요
        저가 이후 보스가 찍는 것이 관통 판정이기 때문에 보스 방향으로 질주 베기를 쓰시면
        내가 어그로라 할 지라도 손쉽게 백을 잡는 것이 가능합니다.

12:50 언령 : 운명에 순응하라 (운명) - 300줄 무력
        처음 피자 장판은 공격력 감소 디버프를 거는 장판이므로 피하는데 집중하고
        쉴드가 있는 상태에서는 무력이 제대로 들어가지 않으므로
        공대 내에 초각성기를 사용할 2명을 정하여 빠르게 쉴드를 제거해주세요
        초반 안전 지역은 1->5->7시로 이동하면서 무력을 해주시면 되고
        7시에 도착할 때 쯤 저가 준비를 하시면 되는데 바닥 장판 등에 경직이 걸린다면 저가 발동하지 않습니다.
  
        첫 무력을 성공하고 난 뒤 약간의 비는 시간엔 아드 유지 정도만 하시고 스킬을 아껴두시다가
        무력 게이지가 또 생기면 6시에서 무력을 해주시면 됩니다.
        후반 안전 지역은 바닥에 있는 구슬이 모두 터진 뒤에 6시에 있으면 됩니다.
  
        이런 굵직한 패턴들 뒤에는 항상 카제로스가 그로기 상태이므로 프리딜 타임이라는 것을 염두해주세요

13:41 앵그리 버드
        화면이 깨지는 전조가 나오면 앵버 패턴이고
        카제로스를 기준으로 왼쪽 위, 오른쪽 아래를 긋는 대각선 부분(부채꼴)들이 안전 지역입니다.
        자신이 없으면 저 처럼 핑을 찍어주는 사람들의 핑을 보고 천천히 움직여주세요
        혹은 알까기 조작을 조금 천천히 해서(조작 하는 순간 흑백에서 컬러로 변경)
        빨간 장판이 없는 곳으로 내려가시는 것도 방법 중 하나입니다.

13:56 멱살잡기
        하드 기준으로는 어렵지 않은 패턴이라 프리딜 타임이지만
        더 퍼스트 기준으로는 바닥에 검은 장판까지 추가가 되므로 경면기를 적시 적소에 잘 사용하셔야 합니다.
        이후 보스가 모든 아군을 밀어낸 뒤 찍 안 패턴을 하는데
        딜홀나 기준으로는 돌진으로 진입해주시거나 정집으로 안에서 버텨주시면 됩니다.

14:20 언령 : 꿇어라 (굴복)
        첫 협카는 같이 쳐주시고 이후 생기는 2가지 종류의 패턴들은
        하드에서는 고정 패턴으로 나오고 더퍼스트는 랜덤
        반드시 카운터 전담자가 있는 것이 편하며 카운터를 치면 스킬 쿨이 초기화 되기 때문에
        메인, 서브를 제외한 유저들은 뒤에서 딜을 하시는 것을 추천
        개인적으로 좋아하는 프리딜 타임 구간입니다.

14:58 팩맨 무력
        눈에 잘 안보여서 피곤했던 패턴이네요
        팩맨 처럼 생긴 하얀 장판을 피해서 무력해주시고
        이후 어글자를 향해 검은 브레스를 날리는데 케어 없이는 꽤 아프기 때문에 조심해주세요


2-3 관문

15:56 풀정산
        대상자(빨, 파)가 아니라면 외각 쪽으로 빠져줘서 검은 똥을 안쪽에 겹쳐 깔지 않도록 하고
        빠따 패턴과 마찬가지로 선 장판들이 사라지는 시간이 짧으므로
        맵을 넓게 사용하신다면 넘어지지 않고 잘 피할 수 있습니다.
        이후 빨, 파 패턴을 완료한 시점부터는 프리딜 타임이므로 딜 하는 연습을 하셔도 좋습니다.

16:20 두더지 카운터2
        2-2에서는 두더지 이후 유저들을 바라보며 카운터가 나오지만
        2-3에서는 반대 방향으로 카운터를 시전하는 차이가 있습니다.
        변화 패턴으로 시작 전에 메두사(노란색 바라보기, 파란색 바깥)패턴을 하는 경우도 있어요

16:29 오물 풍선
        패턴 이름이 좀 그렇긴 한데 이것 말고는 어울리는 명칭을 찾지 못했습니다.
        카제가 어글자를 향해 3번 돌진하는데 노란 구슬이 카제 찌르기에 닿으면
        검은 장판이 넓은 범위로 형성되므로 마지막 카운터를 치기 어렵고 딜 하기도 어렵습니다.
        찌르기에 연속으로 맞으면 죽을 수도 있는 데미지가 나오기 때문에
        멀리 떨어져 노란 구슬들 사이로 핑을 찍어서 어그로를 잘 빼주셔야 합니다. 위험 패턴

16:42 타임 어택
        마찬가지로 첫 시작과 끝날 시 프리딜 타임
        아만 3+1을 이곳에서 성공적으로 맞추신다면 2-3은 클리어나 다름 없습니다.

17:07 Y 패턴
       전 범위로 형성되는 Y장판을 맞게 되면 느려짐과 동시에 날아오르므로
       이때는 신경써서 안전 지역으로 갈 수 있도록 합니다.
       이후에 보스가 점멸로 나타난 곳에서 협카, 헤드 브레스

17:17 기절 광선, 노란 구슬
        2-3에서 가장 위험한 패턴 입니다.
        성폭을 던져 주는 것은 물론이고 날라오는 구슬을 여유가 된다면 경면기로 씹어서 없애줘야 합니다.
        딜홀나 기준으론 섬광 베기, 질주 베기, 정의 집행, 집행자의 검 이 4개의 스킬로 씹는 것이 좋고
        섬광 찌르기는 쓰지 마세요. 질주 베기 또한 가볍게 눌렀다가 떼는 정도로만 하시길 바랍니다.
        이후 안쪽에서 부터 바닥이 터져 나오는데 개인적으론 스페 피상면(스페 누르고 가만히 있기)을 이용하여
        먼저 진입하는 것을 추천 드립니다.

1740 피면, 경면, 저가, 카운터  패턴
       첫 공격은 피격 면역으로, 두번째 공격은 경면(딜 가능)
       세 번째 공격 때는 반드시 같은 곳에 모여서 저가를 쳐야 하고
       저가 성공 시 네 번째 공격에서 카운터가 나옵니다.
       중앙 유도하기 좋은 패턴이라 반드시 인지하고 중앙으로 모여줍시다.

17:54 언령 : 무너져라(붕괴)
        속칭 제물 패턴. 무력이 약한 유저가 보스 헤드쪽 방향의 염동력 구슬에 다가가고
        나머지 인원들이 장판을 피하면서 무력, 저가 카운터까지 쳐야 합니다.
        카운터에 성공했을 경우 모든 스킬 쿨타임이 초기화 되므로(무한정 카운터가 되는 것으로 확인)
        유기하지 않고 쳐주시면 무력에 더 도움이 됩니다.

18:25 뉴클리어(핵폭탄) 패턴
        검은 원들이 교집합 되며 나아가는 방향과 반대되는 방향으로 보스 어그로를 끌고
        먼 거리라면 프리딜, 가까운 거리라면 보스 손 위치를 보며 저가를 해주시면 됩니다.
           
18:40 보글보글 패턴
        몇 없는 꿀 패턴입니다. 마지막 구슬 터지는 자리에서 피면으로 씹거나 안전지역으로 이동
        이후 보스 헤드에서 찍기 공격을 피해주시면 완료

18:48 스포트라이트
        개인적으론 쉬운 패턴이라 생각하지만 의외로 공대원들의 실수가 많은 패턴
        4막 1관문 처럼 본인에게 스포트라이트가 비춰지면 내가 대상자이고
        와리가리 무빙을 치다가 보스 고개가 나를 계속 따라온다 -> 저가
        마지막에 고개를 돌린다 -> 카운터
        이지만 그냥 보고 대응하셔도 된다고 봅니다.

19:20 발악 패턴
        에버그레이스 가호로 되살아날 때 모든 자원과 스킬 쿨타임을 되돌려받으므로
        많은 스킬들을 욱여넣어주시면 됩니다.
        이후 살아난 상태에서 아드레날린 각인을 잘 채우면서 사이클을 굴려주셔도 되는데
        여기까지 왔으면 레이드가 너무 긴 탓에 지쳐서 대충대충 굴리게 되네요


짤패턴으로 안 나온 패턴들도 있고 설명이 부족한 경우도 있을 텐데
플레이 하시는데 어느 정도 도움이 되셨으면 좋겠네요

아직 종막 하드에 도전하지 못하신 분들 화이팅 하시길 바랍니다.