가이드 영상이 늦어지는 이유

= 딜 사이클 무한 실전 테스트

가장 실전성이 좋으며 단기 ~ 장기적으로 봤을 때 유의미한 사이클의 규칙을 찾음

변수 대처까지 전부 다 찾아서 스킬 사이클화 + 운영 난이도 Down 목표 달성



블링크 -> 스피닝 -> 쉐스 -> 블미 -> 스피닝 -> 블링크 -> 쉐스 -> 스피닝 -> 블미 -> 사이클 초기화 무한 반복

이게 1사이클이고

중간에 속행이 터지면

블링크 -> 스피닝 -> 쉐스 -> 블미

이 사이클을 2번 반복한 뒤

스피닝 -> 블링크 -> 쉐스 -> 스피닝 -> 블미로 틀어버리는 게 가장 좋다고 결론을 내림

스피닝 -> 2그림자 -> 스피닝 -> 2그림자 -> 스피닝 -> 2그림자 반복하는 사이클이라고 외우면 ok

특히 블미 강인함 있고 없고 실전성 차이가 너무 심함, 딜각 안열리는 것도 열려서 ㅇㅅㅇ

블미 퍼지는 안개를 드나 피면을 드나 실전 CPM은 실제 별 차이가 없다고 결론을 내림

벨가던 세르카던 죄다 5+는 항상 뜨는걸 보니 퍼지는 안개가 CPM에 별 영향이 없다고 생각함
-> 퍼지는 안개의 장점이라 해봤자 2틱 쉐닷으로 아덴 버스트 즉시 기믹 종료인데
이거는 블미 강인함 1틱 + 트랩 or 스피닝 사용으로 기믹 종료 직전 아덴 버스트는 퍼지는 안개나 강인함이나 똑같음

가이드 영상은 수정 후 7일 이내로 올라갈 예정 ㅇㅅㅇ...