1. 소서 공통.

엘레기안의 방어능력을 소폭 너프하고 마나 회복이 느려지는 패널티를 삭제.

배마의 내연이나 블래스터의 에너지 필드같은 느낌으로 개편.

발동중 한번에 한하여 피격면역 or 자체 치적 or 자체 공이속 트라이포드 선택 가능.

돌풍에 이동기 트라이포드 추가. 돌풍을 추진력으로 전진해서 카운터도 가능.

혹한 시전시 보스를 자동으로 추적하는 기능 추가.



2. 점화.

존나 느린 사이클 다 좋으니까 걍 유리대포 컨셉 다시 돌려주면 거의 모든게 해결되긴함.

111코어를 전면 개편하여 이동하면서 캐스팅이 가능한 컨셉을 추가.

캐스팅 스킬을 저장하고 시전하는 마비노기 메모리얼 법사 컨셉?

라이트닝 볼트도 사용하는 점화 컨셉도 나쁘지 않을듯



3. 환류

얘는 문제가 좀 많아서 길게 적음

마법의 달인 컨셉으로 z스킬칸을 추가하여 원하는 스킬을 장착 가능.

z에 장착한 스킬은 시전중 순간 피격면역, 딜상승 및 시전속도 상승.

몇몇 주딜기 스킬에 환류전용 트라이포드 추가. 

종말, 천벌, 익스 3신기들은 z칸에 장착시  환류 전용 트포가 발동해 즉발 사용가능.

333코어에 z키 라이트닝 볼트 시전도 충분히 가능. 선택지도 존나 많아진다.

222코어 캐스팅 환류는 전면 개편.

확실하게 캐스팅에 초점을 맞춰 속전속결을 기용할 수 있게 개편.

운명 발동시 리버스 그래비티 캐스팅 가능하도록 추가. 원거리에서도 사용할 수 있도록 개편.




이거 전부 되면 소서 에스더 지를게.