일단 나는 3종점화를 메인으로 하고있음. 
불완전은 준비중이라 설명이 부족할 수 있음...

문제는 사실 모든게 문제임. 리스크만 가득함. 리턴이없음

무력/파괴 기믹에 대해서 점화가 있다면 1인분하지만 점화를 쓰고 난 뒤 아무것도 할수 없는 캐릭임
타이밍을 맞출 수 없는 기믹능력임
개선방향으로 결국 스킬쿨을 전체적으로 줄이거나 점화 "종료" 후 기믹용 스킬들 쿨초가 답임

생존
체방따리라 죽음. 느려서 죽음. 

유틸
점멸 성능은 좋다고 봐야겠지 단점 쿨이 길다

약함 그냥 약함

코어별 문제점
일단 조별과제형 코어와 개인형(?) 코어로 나뉨
(조별과제는 서폿과 맞춰야만 1인분이나오고 개인은 자기자신이 잘굴릴수록 성능이나옴)

3종(조별과제)
아덴수급부터 딜링까지 1사이클이 너무김 30초가 말인가 이로인해 서폿의존도가 너무 높음
개선 방향으로는 1사이클을 15초이하로 줄여야함
바드와 맞추라고 나온 코어같은데 맞춰도 약함. 개별형으로 바꿔야함

불완전(개인)
체급이 낮음. 
개선방향으로는 치적 올려준다면 치적스탯을 특화나 신속스탯으로 줌으로써 체급을 올릴 수 있을 것 같음

111(조별과제)
얘도 한사이클이 김. 아덴수급과 딜링구간이 둘다 김. 홀나와 맞추라고 나온 코어같음
개선방향으로는 얘도 사이클을 줄여서 개별형으로 바꿔야함

정리해보면
기믹능력을 상향
조별과제형 코어는 서폿의존도를 낮추고
개인형 코어는 체급을 올려야할 필요성이 있음

카멘때부터 왜자꾸 공대기피직업으로 만듭니까
파티에 들어좀 갑시다!!!