3종 점소인데 밸패전에 1500점낮은 충모닉에게 따여봄
성당3단 나르카에서 서폿 버프 몇번 안맞으니까 그냥 밑줄뺏기던데?
1번 안 맞을때마다 이 코어는 30초를 날리는거임 
30초 서폿없음청년 되는거라고. 레이드 시간이 길어질수록 안맞는 순간이 점점 늘어나고 나락을 가
공팟에서 곡소리나는 이유야

서폿버프 안맞는 순간 3종 소서는 그냥 바닥으로 내리꽂힘
타캐릭 서폿버프 없이 게임하는 경우 없잖아? 근데 소서는 서폿버프없이 하는 순간들이 생김
홀나랑 드럽게 안맞고 바드는 한번 어긋나면 진짜 기믹나오기전까지 계속 어긋나거나 아슬아슬하게 들어감

완전 맞추면 오히려 장점은 맞아
16초짜리 버프가 30초 딜에 들어오는거니까 30초짜리 버프가되는거야
근데 버프받은 30초짜리 딜이 약해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

계속 요구하는 개선은 트라이를 초점에 두고 말하는거야
레이드 출시속도가 빨라지면서 숙제기간이 그닥 중요하지않아
옛날 아브강점기나 1년 안나오고 그러니까 숙제기간이 중요했지

소서가 왜 트라이에서 기피직업이 되어야하는거임?
다 똑같은 돈쓴거아님? 똑같이 시간쓴거아님?
그러면 스마게는 기피직업들을 케어할생각을해야지
구조가 ㅄ이면 당장 살수있게 딜, 전체적인 기믹수행력, 체방 등등 임시로 높게 올려주던가
왜 힘든 직업을 아래에 더 처박냐고 ㅋㅋㅋㅋ

그리고 사이클 쉽다쉽다하는데
사이클 쉬우면 뭐해 저점 개박살나있어 뭘 저점방어 좋다좋다 하고잇어 ㅋㅋㅋ
예전에 ㅍㅅ가 말한 뇌지컬캐릭은 항상 환경변수를 생각하면서 해야해서 저점 박살나
예시로 아래와 같은 상황들 넘쳐
기믹전에 점화키는 경우 30초 딜 없음
점화키고 넘어져서 날리는 경우 30초 딜 없음
점화키고 보스 못맞추는 사람들 넘쳐 30초 뭉친거라 한대 못맞추는 순간 남들의 몇배로 딜 나락이야
근데 이런 상황들 넘겨서 다 맞췄는데 못이기면 문제 있는거 아니냐?

그리고 사이클직업들하면 얼마나 편한지아냐
보스 체력보면서 계산하면서 하냐? 빌드짜면서 하냐? 내 아덴 수급상황 보면서 하냐?
지금 점화쓰면 몇줄까이니까 다음 기믹전에 아덴 어느정도 복구할지 이런거 생각하면서해?
그냥 사이클돌리는 직업은 아무것도 생각안하고 그냥 보스만보면서 스킬불들어오는대로 누르기만하면 돼

점화소서는 더군다나 지딜처럼 굴려야해
아덴을 채우기위해 무조건 쿨오는대로 써서 하고 맞춰야해
허공아덴도 아니고 자동으로 차는 아덴도 아니야

아덴 난이도, 리스크 순위로 따지면
맞춰야하는 아덴 > 허공아덴 > 자동 아덴 > 노 아덴 이라고 봐야해
여기에 추가로 아덴 채우는데 걸리는 시간도 길면 길수록 리스크가 커져

더 적을거 넘치는데 이것만적어도 답이없네
이 직업 뭐 어떻게해야하냐


점화 후 스킬이 하나도 없어 평타치고 있는 소서 봣다고했지?
진짜 점화 직후에도 기믹수행도 가능해줘야해

3종 점소를 당장 숨이라고 쉬게 하려면
기믹수행력 올리면서 아덴사이클 줄이는 건데
점화종료할때 스킬쿨초말고는 생각이안나
스킬횟수가 늘어나서 기믹수행력이 늘어나고
혹부 점화종료 혹부로 1사이클 혹부로 만들어지게