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2023-01-24 18:48
조회: 3,681
추천: 12
도화가 극특이 상대적으로 않좋은 이유사실 극특 극신이 다시 점화된 이유는 포셔방송이 결정적이라 봄. 아무튼 생각보다 극특이 극신보다 막 구린건 아니라는게 나왔음 그런데 도화가는 극특이 메리트가 없음 '메리트'가 중요함. 안 좋다는게 아님 도화가의 극특은 극특바드 보다 '메리트'가 있냐를 보아야함. 이건 개인적으로 서폿 연구하기 위해 만든 엑셀에서 신속 650기준 쿨타임임 ![]() 바드는 16.52초를 기준으로, 도화가는 18.69초 기준으로 공증 사이클이 돌아감 그럼 공증이 몇초가 빌까? 이건 바드와 도화가의 공증 지속 시간임 ![]() 그러면 바드는 공증이 2.79초가 비고, 도화가는 4.29초가 빔 일단 공증 비는 시간 도화가>바드 여기서부터 같은 극특이더라도 바드가 상대적으로 공증유지시간이 길다는걸 알수있음 이런 결과가 나오는 이유는 해그리기 기본 쿨타임이 27초인데, 바드 천상은 24초(빠준트포작)이여서 여기서 부터 차이가 벌어지기 때문임. 그 다음 아덴 일단 바드와 도화가의 아덴효율 자체가 차이가 남 왜냐면 도화가는 2버블로 효율이 고정인데 바드는 3버블임. ![]() 그래서 특화 효율이 떨어짐. 하지만 도화가가 아덴이 바드보다 잘참. 그 차이로 줄일수 있지 않을까? 이전에 바드/도화가 아덴 관련해서 한번 바게에서 불탄적이 있어서 글쓴적 있음 이 글 사례를 가져와서 이야기 해보자면, 비슷한 시간 레이드에서 아덴사용량을 전부 피증으로 쓴다고 돌려서 계산하면, 도화가가 버블을 더 많이 털더라도 바드가 더 좋다는 소리였음 이 사례를 가져와서 같은 극특 바드와 극특 도화가를 게산해봄 (일반적으로 극특과 극신의 아덴 수급량은 거의 비슷하다 알려짐) 바드3관(극특마흐) 0줄전까지 5:13초 https://www.youtube.com/watch?v=S3z0YVpK3gA 도화가3관(극신마흐) 0줄전까지 4:51초https://www.youtube.com/watch?v=UqtStVdeomI 버블 모은양 도화가 27, 바드 20 (도화가 각성3, 바드 각성2, 둘다 스타트 3버블로 시작함) 버블을 도화가는 전부 달저/ 바드는 3버블로 다털고 남은 버블 2버블도 용맹썼다 가정함 도화가 달저 13번/ 바드 3버블 6번-2버블 1번 도화가 (161*1+130*1.1972)/291 = 1.088096 -> 8.810% 바드 ((313-106)*1+96*1.285+10*1.19)/313 = 1.09348 -> 9.348% 바드가 수치가 더 높음. 이유는 도화가 버블 모으는 수치가 높긴한데, 바드는 3버블 뿐만이 아니라 2버블 버블 등등으로, 작정하고 피증아덴만 돌린다면 도화가보다 효율적으로 털수 있기 때문 즉 공증이든, 피증이든 상대적으로 극특 도화가는 극특바드보다 효율이 떨어짐. 특화로 딜몰이 뽕보고 싶으면 도화가 하느니 바드 하는게 더 좋음. 그래서 극특도화가는 극특바드보다 상대적으로 메리트가 떨어짐. 낙인같은 경우에는 도화가든 바드든 2낙인 하면 극특이여도 100%유지 가능하니 제외함.
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2016-05-03 : 60렙까지 배울수 있는 모든 스킬 획득 제 연구글 정리 링크 : 서폿공통 속행 매커니즘과 과대평가 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/141826 선각자 5스택 채울시 팁 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/148815 서포터의 정확한 공증 지속시간 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/158080 4T 귀걸이 무공% / 엘릭서 지능/무공 옵션을 아공강%로 환산 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160233 4T 악세 무공+ 옵션을 아공강%로 환산 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160275 엘릭서 지능/무공과 입식타격가 노드 선택 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160254 안정된 관리자 vs 입식타격가 노드 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160576 안정된 관리자/정열의 춤사위/풍요룬/세레나데 획득(목걸이) 아덴 합연산,곱연산 연구 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/161735 바드 바드 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/144716 단심을 위한 서폿스킬 타수 연구 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/145217 음진 공증시간 검증 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159136 신속에 따른 바드 무한 공증 시간 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159528 단심과 2집중 중 어느게 마나에 도움 되는가 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159748 율동의 하프 타수 특징 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/159861 바드 초각성 스킬 특성/룬/다른 버프와 상효작용 종합정보 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/161887 코파일럿을 이용한 극신, 극특 아리아 효율확인 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/162148 - 아리아효율이 신특비율이 달라져도 거의 동일한 이유 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/162278 바드 세레나데 수급표 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/167472 서포터 바드 계산기 (2025,06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/169219 홀나 홀나 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준) : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/61957 도화가 도화가 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준): https://www.inven.co.kr/board/lostark/5861/57291 발키리 발키리 서폿스킬 시전시간 연구 (2025.06.25 패치기준): https://www.inven.co.kr/board/lostark/6335/3165 ![]() ![]() 의지 입은 내 바드(ai) |










