적용된 기능

1. 스킬 8셋 등록 및 오버레이 범위 지정
2. 스킬 상태 인식 (기본 아이콘, 쿨타임, 사용 중)
3. 버프(공증, 마흐, 선각자, 피증, 미르새김, 수묵구슬 등), 디버프(낙인) 인식
4. 스킬 사용 순서 인식
5. 스킬 잔여 쿨타임 및 버프, 디버프 잔여 시간 인식




이번에 테스트 완료한 것
낙인이 끊긴 실수를 트리거로 -4s ~ +2s  자동 녹화 확인



이슈사항
트리시온을 기준으로 테스트한거라 실제 레이드 인식 여부 확인 필요
OCR 인식 시간 차이로 인하여 실시간으로 비교 불가능 - 의도한 기능이 아니기도 하고 프로그램 상 인식 시간 간극이 없어 그대로 갈 듯
일부 인식 오류 (디테일한 아덴 수급 상태 등)
콩콩이 3타 인식 < 이거 인식하게 하고 싶은데 해우물, 난치기 등 깔아둔 스킬로 인한 아덴 수급으로 적용 여부 불투명
UI/UX

조만간 테스트 가능 단계까지 검수해보고 다시 오겠습니다