매크로만 받고 별의미없는건 알지만 고객센터에 계속 의견 날리면서 진짜 조금이라도 개발측이 알아줬으면 해서..
직각별 문제점 말고 처단 포식 공통되는 문제로 뭐가 있는지 정리를좀 하려하는데 다른분들 의견도 궁금해서 여쭤봅니다.

제 개인적인 생각은
1. 과도한 마나 소비량
2. 직각이 달라져도 거의 차이없는 스킬셋 (스톰프, 브볼길 고정) 
- 이건 그나마 주특성이 달라서 각 직각별 개성을 운영스타일로 둔거라 조금 애매한듯 하지만
에키드나시절 포식자 개선을 위해서 브루탈이랑 볼케 상향하고 처단자가 같이 상향되는거 잡으려고
러스트 너프해서 균형잡을려고 패치한것도 실질적으론 처단은 유지가아니라 너프되는 이런 일이 문제라고 봄
(심지어 이때 포식 버프해줬는대도 여전히 맛탱이 가있어서 더열받음)


직각별 문제점은 확실한테 공통으로 잡을만한 문제점이 딱 생각나는게 크게없어서 많은 의견 부탁드려용
직각 말구 공통입니다 공통