흥할때랑 지금이랑 다른거
창난 밸런스
압도적인 스펙차

옛날이라고 해서 차이없던거 아니지만
옛날에는 진짜 딜차이 미미해서 실력영향이 젤컸음

그다음이
캐릭터 간편화, 레이드 간편화
옛날이 족쇄나 난이도가 몇배는 어렵고
레이드도 이전이 더 퀄리티 높고 어려웠음

지금 로아는 그냥 적당히 라이트한게임 그이상 그이하도 아님
특색이랄게 없음

그냥 관성대로 하는 사람들이 대부분임