전재학:경제 잡겟습니다(완자시즌)

신창섭:메이플스토리 김창섭 디렉터가 2026년 첫 공식 온라인 방송을 통해 '메소 가치 보존'을 위한 조치를 발표했다. 메이플 포인트를 소모해 메소를 생산하는 주요 시스템인 '아즈모스 협곡'과 '메이플 주화'를 삭제하기로 결정한 것이다.(기사 발췌)

아이온2 김남준:
아이템 완자관련 :  기존취지는 아래유저를 끌어올리고싶었다
앞으로는 어느정도 아이템 가치보존을 할계획이다.
여태까지노력이 보존되는 계단식 스펙업을 시킬거다.
(간담회 1부 요약본 발췌)

그냥 k-rpg 디렉터들 모두가 어느정돈 알음 ㅇㅇ

어느정도 골드인플레는 내가볼때 의도적인거임.

성장이 골드에 묶여있는 로아나 아이온은 골드가 풀리면 어느정도 성장완화의 개념이 섞여져있음

이게 완전 쌀먹들만 중요한것도 아니고

인게임내 플레이할때

내가 주간 클골 60만골드(유통)로 10겁작 사는데 3.5주로 사던거 지금은 거의 5주~5.5주던데 이런것도 다 체감이 됨

근데 로아는 그냥 골드 하수구 역할하는게 지금 없어서 그럼

강화는 대부분 파결값이고

카르마나 젬같은 깡골드 하수구가 지금 본캐라인급에선 없긴함

본캐라인이 매주 클골 박아가면서 하던 젬깍같은거 나오면 또 금방 크리값 정상화 되긴할거라고 봄


암튼 krpg 디렉터들도 다 어느정도 가치보존 혹은 경제관련으로 재화가치 이야기하는데, 그거 중요시하면 쌀숭이라는건 너무 1차원적인 생각임

던파 디렉터는 걍 라방도 없고 10분 휴식하다가 라방 도망가는애라 뺏음