유저의 선택에 따라 레이드 성격이 변하는거지.



탐험 욕구가 강하다면 이리저리 루트를 바꿔보면서 플레이하지만,

귀찮은 사람들은 상대적으로 편한 루트로 빨리빨리 깨버리는거 가능.

공격대의 단점을 보완하거나 장점을 극대화 시키기 가능.

가끔은 어이없는 이스터에그도 하나씩 넣어주고!

지금의 로아 레이드 방식도 재밌지만, 이런 방식의 레이드도 나오면 어떨까?

물론 디테일이나 전체 경우의 수는 조정이 필요하겠지만!