그건 바로 매칭모드

로아온 때의 표현을 빌리자면
싱글에서 노말-하드로 이어지는 플레이 경험이 없다는 것이 기존 싱글모드의 문제였다는데
개인적으로도 이 점은 항상 아쉬웠기 때문에 이번 도입이 참 적절한 시기였다고 봄
물론 에스더스킬이 삭제된 그림자레이드의 싱글도입시기부터 가능해진 변화이기도 할거임
이후 그림자레이드의 매칭모드 도입시기도 로아온에서 언급된 대로 이어지면 좋을 것 같다고 생각함

다만 아무리 게임사에서 부작용 방지 대책을 세웠다고 해도
어떻게든 악용하는 사람들은 있기 마련일텐데 
후속 대처만 어찌어찌 잘 됐으면 좋겠음



로아온 발표 내용 중 살짝 불안한 것도 있긴 한데
'카드프리셋변경설정'. 이거는 분명히 한번 문제 생길 거라고 봄

딜러는 카드가 몇각이고 서폿이 카드가 몇각이고, 또 누구는 있고없고 등등
모두 고려하는 건 시스템적으로 너무 더러워지니 아쉬운 거라고 쳐도

예시로 들었던 취약없음-O속성취약은 당연히 설정대로 잘 될텐데
역으로 O속성취약레이드 갔다가 다시 취약없는 레이드를 갈 때
디폴트값으로 돌아가는 설정이 적어도 발표내용에서는 안보임
그렇게 되면 직전에 어디 갔냐에 따라 누구는 세구빛이고 누구는 O구빛인 상태로 출발할 가능성이 매우 높음

패치 들어올 때는 제대로 되어있겠지?