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2026-07-01 12:22
조회: 8,194
추천: 28
(분석글/수정) 티카투카는 진짜 운빨 망겜일까?안녕하세요 티카투카 멀티 (https://tikatuka.duckdns.org/) 만든 사람입니다. 많은 분들이 게임을 해주셔서 8000개의 게임 로그가 생겼고 이 중에서 탈주나 승률이 너무 낮은 사람(개못함이슈)를 제외한 6500개 가량의 로그로부터 티카투카를 분석해보았습니다. 1. 선공이 압도적으로 유리한가?
선공 승률은 선공이 살짝 좋아 보이긴 하지만, “선공 잡으면 이기는 게임”이라고 할 정도는 아니었다. 2. 이긴 사람은 진짜 주사위가 더 좋았나?
승자와 패자의 최종 주사위 분포를 보면 차이가 꽤 보인다. 승자는 그러면 역시 운빨 아니냐고 할 수 있다. 하지만 단순히 “6이 많이 떠서 이겼다”보다는, 좋은 눈을 어떻게 배치했는지가 더 중요해 보였다. 3. 알까기를 많이 한 쪽이 조금 더 유리했다
승자는 평균 차이가 엄청 크진 않다. 재밌는 건 “첫 알까기 성공자”의 승률은 거의 반반에 가까웠다는 점이다. 3-1 실드 주사위는 분탕이 좋다.![]() 알까기 후 실드 1 주사위를 뽑은 사람들이 승률이 더 좋았다.이는 상대 필드를 막아버리는 분탕이 더 효과적이었음을 나타낸다. 4. 분산이 안전할까, 콤보가 좋을까?많은 사람이 고민한다. “더블 만들면 점수는 좋은데, 알까기 당하면 한 번에 터지는 거 아님?” 그래서 최종 보드에서 가장 높은 콤보 눈값별 승률을 봤다.
결과는 꽤 선명했다.
즉, 아무 콤보나 만들면 좋은 게 아니었다. 1, 2 같은 낮은 눈 콤보는 오히려 별로였다.
5. 더블과 트리플은 눈값이 중요했다
더블/트리플도 마찬가지였다. 낮은 눈 더블, 트리플은 승률이 낮았고, 그러니까 “콤보를 만들까 말까”가 아니라,
가 더 중요한 질문이었다. 6. 그럼 알까기 당하면 끝 아닌가?
실드가 섞인 콤보는 도전해볼만 하다... 1/3이면 기도해야지... 6-1 그래서 콤보를 언제 만들라고?
초반에는 저눈 콤보 만들지 마라 초반에 1, 2, 3 더블 만드는 건 별로다 이는 라인만 막는 행위. 4,5,6 콤보는 초반에도 만들 만 하다. 초반 고눈 콤보 승률은 51.2%로 분산보다 살짝 높다. 후반에는 고눈 콤보를 적극적으로 만들어라 후반으로 갈수록 콤보가 잘 안 쳐내진다. 분산은 안전하지만 이기게 해주진 않는다 분산 배치는 전 구간에서 대충 48~50% 근처다. 무난하지만 강한 선택은 아니다. 애매하면 분산, 이기려면 고눈 콤보. 7. 타짜의 손놀림은 언제가 좋을까? ![]() 타짜의 손놀림은 선공일때 실드 주사위가 1인 상황에서 사용하는 것이 가장 좋았습니다.다만 2 이상부터는 승률이 급격히 떨어지니 알까기나 4,5,6 주사위 더블/트리플을 노려주세요 8. 상대 보드부터 막아버리면 이득인가? ![]() ![]() 무조건 상대 보드부터 틀어막으십쇼.놀라운건 4,5,6의 높은 주사위도 상대 라인을 틀어 막았을 때 더 높은 승률을 보였습니다. 이는 알까기 및 콤보 방지가 크다고 보여집니다. 결론: 듀얼리스트 따려면 높은 주사위를 뽑고 상대 주사위를 알까기 한 다음 실드 1 뽑아서 분탕쳐라.운빨이 크게 좌우하는 게임이지만 적절한 타이밍에 타짜의 손놀림, 라인 틀어막기를 이용해서 1%라도 확률을 올려보는게 좋을 것 같습니다.. 추가로 궁금한게 있다면 알려주시면 분석해서 업데이트 하겠습니다!
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