사람은 기본적으로 위험회피성향이 있는데
금손도 잡을때마다 환경에따라 변동성이 크면
당연히 보상이 평균보다 높아야지

저점보장캐보다 평균이 낮아야 한다는 소리는 처음듣네

간단하게 상품을 예로 들면
지금 10추 글에 있는 것처럼

100% 확률로 10만원 주는 게임
1% 확률로 950만원 주는 게임

이러면 누가 950만원에 도전하냐

옳게된 방향성은
100% 확률로 10만원 주는 게임
1% 확률로 1050만원 주는 게임임

그래야 1%에 도전하는 사람들이 생김