스펙업 차이 나게 만드는 젬이랑 악세에 있는 아공아피낙인력 싹 빼고
어느정도의 실력차가 보이게 정열의 춤 범위를 8미터로 줄여서 서폿이 딜러에게 버프를 주려면 근처에 있어야 하게 만드는 거야!

그리고 캐릭별로 실력적인 요소를 넣어보면
홀나같은 경우는 좀 더 실력차가 보이게 궁을 맞춰야 아덴이 차는 걸로 하고
바드 같은 경우는 아덴 관리에 신경을 더 쓰게 만들 수 있게 아덴기를 쓰면 모든 아덴을 소비하게 만들고
도화가는 딜러들이 언제든 편하게 먹을 수 있게 g키로 상호작용하는 구슬을 소환하지만 그렇다고 파티원이 방치할 수 없게 반드시 먹어야 광역힐이 들어갈수 있게 하는거야!!

이러면 서폿 난이도도 쉬워지면서 변별력을 만들 수 있지 않을까!? 나 완전 천재!?