기본적으로 골드값이 오르려면

유저의 상향욕구가 있어야함.

깨기 어려운 레이드, 도전 장벽이 높은 레이드

이걸 뛰어넘기 위해 스펙업을 더 하고싶다는 욕구가
골드 수요의 원천임

이것보다 확실하고 장기적으로 유지되는 방법은 없음

근데 레이드는 현기조로 말랑하게 가면서
동시에 골드와 보석 가치는 적정 시세를 유지한다?

두개의 명제는 일치할 수가 없음

신규 레이드가 아무리 자주, 많이 나와도 쉬운 이상
골드 가치는 계속 내려가는게 정상임