먼저 게임의 미래를 위해 다양한 방법으로 힘 써주시는 메이플 유저분들, 총대분들, 기자님들, 의원님들께 
다들 감사의 말씀을 드립니다.


아마 중복된 내용일수도 있겠지만 메이플의 미래를 위해 직접 발로 뛰시는 분들을 위해
조금이라도 도움이 된다면 좋을 것 같아서 한번 더 정리해 보려고 합니다.


그럼 제가 하고 싶은 이야기를 한번 시작해 보도록 하겠습니다.



메이플스토리는 게임 내에서 자체적으로 환전할 수 있는 시스템을 만들었습니다.

바로 " 메소마켓 "  이죠.



(2021년 2월 27일 오전 1시 23분 경 "루나" 서버 메이플 포인트 -> 1억 메소로 환전)
(즉시거래 3869 메이플 포인트 / 평균거래 3783 메이플 포인트)


또한, 게임 내 캐시샵에선 메이플 포인트 패키지(상품)을 현금(캐시)로 판매하고 있습니다.




예를 들어, 1,000 캐시로 살 수 있는 파워엘릭서 10개 패키지는 파워엘릭서 10개와 1,000 메이플 포인트를,
10,000 캐시로 살 수 있는 파워 엘릭서 100개 패키지는 파워엘릭서 100개와 10,000 메이플 포인트를 말이죠

즉, 쓰는 만큼의 현금(캐시)를 동등한 양메이플 포인트와, (현금 / 100)개 만큼의 파워 엘릭서로 바꿔 준다는 것입니다.



메이플 스토리의 "루나" 서버 기준 1억 메소를 "즉시" 거래하는 데 3869 메이플 포인트를 사용해서 거래 가능합니다.
메이플 스토리의 "루나" 서버 기준 1억 메소를 "평균가"로 거래하는 데 3783 메이플 포인트를 사용해서 거래 가능합니다.


즉, 환전 시스템의 이용법은 현금(캐시)를 사용 -> 메이플 포인트를 구매
구매한 메이플 포인트메소마켓에서 -> 메소로 교환

평균가로 측정을 한다고 했을 때, 메이플에서 내놓은 시스템에 따르면, 

1억 메소는 3783 캐시(3783 메이플 포인트) 라고도 볼 수 있겠죠.

메이플 측에서는 메이플 포인트 뿐만 아니라 "파워 엘릭서" 도 같이 지급한다. 라고 반론할 수 있겠지만,




(2021년 2월 27일 오전 1시 30분경 유저들 간 거래가 가능한 경매장 내 파워 엘릭서 재화의 시세)

루나서버 기준, 메이플 포인트를 구매하면서 얻는 파워 엘릭서최저가는 2,250메소. 

아무리 비싸도 개당 4,000메소를 넘어가는 매물은 극히 적습니다.


즉, 평균가를 3,000 메소로 잡아도,
1억 메소를 "평균가로" 사는데 필요한 메이플 포인트는 3,783 메이플 포인트


이는 3,783 캐시(현금) + 파워 엘릭서 38.6개의 정도밖에 미치지 못합니다.


즉 3,783 캐시를 통해 1억 메소 + 파워 엘릭서 38.6개(11만 5800메소)를 얻는 셈인데
과연 사람들이 이 파워 엘릭서 라는 게임 내의 소비 아이템을 얻기 위해 3,783원의 현금(캐시)을 사용할까요?

게임 내에서도 보스 몬스터가 충분히 드랍하는데도 불구하고?



핵심 내용으로 넘어가보겠습니다.


아시다시피, 메이플 유저들이 이렇게 분노하고, 화가 난 이유는 패치 노트에 적혀 있는 단 한 줄의 문장 때문이였습니다.

■ 필요한 추가옵션을 조금 더 쉽게 갖출수 있도록 아이템에 부여될 수 있는 추가옵션의 종류가 동일한 확률로 부여되게 됩니다.

무작위로 추가 옵션을 부여하게 해준다.
유저는 이미 알고 있었습니다. 심증으로, 혹은 지금까지의 수 많은 유저들의 경험으로. 
하지만 내가 운이 안좋았다면? 누군가는 뜨는데, 내가 뜨지 않은거라면?

메이플이 인정하기 전까진 아무런 의미가 없는 생각이였죠.

하지만 메이플이 인정했습니다. 기존 환불에 문제가 있다고, 
추가옵션이 부여되는 로직 자체가 문제가 있었다고 인정했습니다.

허나 그 문제가 되는 아이템을, 메이플이 자체적으로 판매하고 있었죠.



(2021년 2월 27일 오전 1시 49분 경)

네. 글을 쓰는 오늘도 열려 있는 메이플의 이벤트인 NEO(네오), 네오 이벤트 맵 내부에 있는 "네오 메소샵"

네오 메소샵에서는,
영원한 환생의 불꽃 5,000만 메소에, 강력한 환생의 불꽃1,500만 메소에 팔고 있습니다.

게임 내에서 충분히 환전이 가능하니 메소마켓의 "즉시" 거래 기준
(메이플 스토리의 "루나" 서버 기준 1억 메소를 "즉시" 거래하는 데 3869 메이플 포인트를 사용해서 거래 가능합니다.)

=> 영원한 환생의 불꽃은 5,000만 메소니 3,783 / 2 = 1934.5 메이플 포인트 와 유사한 1891.5 캐시
=> 강력한 환생의 불꽃은 1,500만 메소니 3,783 / ( 15 / 100 ) = 580.35 메이플 포인트 와 유사한 567.45 캐시

라고 말할 수 있겠네요.
 
자체적으로 캐시를 메소로 환전할 수 있는 환전 시스템도 갖고 있고, 
심지어 환전이 가능한데 게임 내에서 메소로 구매할 수 있는 재화를 결코 싸지 않은 값에 팔고 있습니다.

.
여기서 메이플은 문제가 있던 환생의 불꽃을 8년의 기간 중, 2년의 기간(25%)

심지어 2년의 기간 중에 사용했던 환생의 불꽃의 10%를 보상해 주겠다고 했습니다.


게임 내 과다하게 풀리는 재화를 막기 위해서 라고 생각은 하지만.. 너무한 느낌이 드네요.




아무튼 제가 하고 싶은 이야기는 여기까지입니다.

메이플을 지적을 하기 위한 글이 아니고, 기존에 없던 내용이라면 참고를, 
기존에 누군가 썻던 내용이라면 다시 한번 환기시키기 위해 쓰는 글입니다.

이런 종류의 글을 처음 써봤고, 글을 잘 쓰는 편은 아니지만, 제 글을 읽어주셨다면 너무 감사합니다.
제 글이 메이플을 위해 직접 뛰어주시는 수많은 분들에게 도움이 된다면 더욱 감사할 것 같습니다.


마지막으로 하고 싶은 말은
유저분들은 서로 싸우지 말아주세요.
이 사태에 실망해서 메이플을 접고 떠나간 분들도, 아이템을 전부 버리시고 떠나간 분들도,
여전히 메이플에 미련을 버리지 못해 플레이 하고 계신 분들도 똑같은 유저고, 같은 편입니다.


그리고 넥슨은, 메이플은, 디렉터님은, 이 사태를 가볍게 여기지 말아주세요.

각기 다른 성향을 가져 싸우기 바쁘던 커뮤니티들이 뭉치고 있습니다. 대부분은 가만히 있던 유저들이
접어가고, 다른 게임으로 갈아타고, 누군가는 직접 발로 뛰고 있습니다.
유저가 진짜 원하는 것은 엄청난 보상이 아니라, 충분한 소통과 안심하고 즐길 수 있는 게임이라고 생각합니다.

물론 게임도 없으면 유저들도 없겠지만, 유저들이 없으면 게임은 없어집니다.
유저의 소리를 들어주세요. 메이플은 충분히 성장할 수 있고 그만한 가치가 있는 게임입니다.

감사합니다.