강화리프(920+하이퍼보공30) 쿨마다 스듀(950%)를 대체하는 방법 사용

+ ((보총+30) /보총 *930 /950 -1) *의도강화리프점유율
+ ((보총+30) /보총  -1) *(리프점유율-의도강화리프점유율)
- 이슈타르방무20가치 *이슈점유율

대충 리프점유율3%, 의도강화리프점유율 2%, 이슈점유율 6%, 보총 1150%, 방무 99.6% 기준

+ ((1150+30) /1150 *930 /950 -1) * 2
+ ((1150+30) /1150 -1) * (3-2)
- ((1-3.8*0.0032)/(1-3.8*0.004) -1) * 6
~= 0.01653568102433882891809044385413(@0.01653%)

참고1) 리프점유율이 3 -> 2.5/3.5%일 때
<3.5>
+ ((1150+30) /1150 *930 /950 -1) * 2
+ ((1150+30) /1150 -1) * (3.5-2)
- ((1-3.8*0.0032)/(1-3.8*0.004) -1) * 6
~= 0.02957915928520839413548174820196(+0.01304%p)

<2.5>
+ ((1150+30) /1150 *930 /950 -1) * 2
+ ((1150+30) /1150 -1) * (2.5-2)
- ((1-3.8*0.0032)/(1-3.8*0.004) -1) * 6
~= 0.00349220276346926370069913950631(-0.01304%p)


참고2) 실방무가 99.6 -> 99.5/99.7%일 때

<99.7>
+ ((1150+30) /1150 *930 /950 -1) * 2
+ ((1150+30) /1150 -1) * (3-2)
- ((1-3.8*0.0024)/(1-3.8*0.003) -1) * 6
~= 0.02121945788395025950295612545953(+0.00468%p)

<99.5>
+ ((1150+30) /1150 *930 /950 -1) * 2
+ ((1150+30) /1150 -1) * (3-2)
- ((1-3.8*0.004)/(1-3.8*0.005) -1) * 6
~= 0.0118156180239189917354215214942(-0.00472%p)

찍어서 이득 봐봤자 0.01%단위고(0.01%면 환산 약 3, 0.03%면 환산 약 10)
저게 유효하기 전에 보총 임계점(1395%, 퍼뎀못채움)이 먼저 올태니 잊어버리기