만렙확장보다 차라리
레벨 압축하는게 나을 것 같은데
진짜 의미도 없는 1,2,3차 구간 없애 버리고
레벨 압축해서 아케인리버구간부터 1렙시작하게끔
이미 딸깍으로 200부터 시작하고 그란디스 260부터
본격적인 게임인데 300이라는 숫자에서 15든 25든
늘어나는게 뭔 의미가 있나 싶습니다
옛날 메이플이야 10레벨 1차부터 차근차근 스킬배우고
전직하면서 강화되는 스킬이나 새로운 스킬 쓰면서
성장하는 재미가 있었는데 지금은 그런 구간이
6차 헥사 개방하는것 밖에 없어서 조금 아쉬워요
보스같은경우에도 스펙+레벨 안되면 구경한번못하는거라
게임 스토리에 몰입 할 수 없는것고 문제 같음
결정석주는 기존 보스콘텐츠 그대루 두고
경험치나 조각을 보상으로 주면서 전구간 스펙이 도전
할만한 보스 콘텐츠도 따로 만들어줬음 좋겠어요
대신 주간처치 횟수제한은 결정석보스랑 공유되게끔?