패턴 하나하나가 메이린을 상정하고 만들었는지
패턴들이 텔포직업을 밀어준다는 느낌을 강하게 받았음


전조는 길지만 발동이 즉발급인 패턴
-> 걸어서 못피하니 돌진기로 피해야함. 딜로스

눈동자 패턴
-> 돌진기로 넘어가거나 뒤돌아야함

일상적인 앞뒤앞뒤 패턴
-> 속사기는 괜찮은데 단타직업은.. 이거 골아플듯


근데 텔포직업은 이거 하나하나 다 문제가 되지 않음

거기다 레테는 소환수 타격?
평타를 안 쓰는 건 아니지만 타직업보단 이점이 큼


아님말구..