(이 글은 나의 플레이 스타일이므로 본인의 플레이 스타일과 다르다고 디스하지 마시길)
일단 나는 겐지만 340시간했고 점수는 현재 3500점대
다른 케릭터는 10시간 미만이지만 한번씩 다 해봄
다른 케릭을 하는이유는 그 케릭을 직접해봐야
상대 케릭이 어떤상황엔 어떤 스킬을 쓰고
어떤 포지션을 잡겠다 하는것을 이해 할 수 있음.

본론으로 가자면 내가 생각하는
겐지의 존재이유는 적의 배후에 있는 힐러를 짜르는것이다
적 바로 정면에서 깔짝대다 죽는 겐지는
겐지충이니 각설하고 .. 그런애들은 뭐라해도 좋음

겐지의 포지션과 플레이 스타일에 말하자면
3가지 상황만 적겠음. (글이 지나치게 길어질것같으므로)

1. 게임 시작전 수비
수비의 경우 적 리스폰 지역의 바로 앞 건물속에 숨어있거나 적의 배후를 잡을 수 있으면서 적에게는 보이지 않는곳에 숨어 있어야함.
「그때 우리팀은 다들 거점에 모여 자리를 잡고있어야함. 간혹 겐지따라서 윈스턴,리퍼가 따라오면
거점에 자리잡으라고 해야함.
그렇게 많은 인원이 거점밖으로 나오면 본대가 흔들려서 적이 한번에 진입해버림.」

게임이 시작된 후 적이 숨어있는 곳을 지나치고 거점앞에서 공성중일때 제일 후방에 있을 힐러는 당연히 정면만 보고있을테니 후방에서 최대한 근접해서 암살해야 함.

이때 3000점만 넘는 점수대라면 앞에있는 딜러 탱커들의 시선은 후방으로 몰릴꺼고.

그 이하 점수대라면 거점공격에 정신없을꺼다 만약 거점공격에만 정신없으면 딜러 한명정도는 더 딸 수 있을것이고. 그럼 마이크로 본대에 지원요청해서 4:6 혹은 4:5 싸움이 기능하다. 게다가 적은 힐러도 없는 상태.
비슷한 실력대라면 한타에서 이길 수 밖에 없음.

한타에서 이기고 나면 한번더 건물안으로 숨을 수 있다면
반복하면 되고 그게 불가능할때는 본대에 합류.

이 첫싸이클이 계획대로 됬다면 궁이 이미 차있거나
다음한타전 까지는 차있게 됨.

적 힐러를 먼저 잘랐기 때문에 적 힐러는 다음 한타까지
궁이 없을 수 밖에 없음.(아나 제외, 아나 너프좀 ㅅㅂ)
이 정도만 해도 초반엔 엄청난 이득.

2.화물전 공격

화물전에서 겐지의 포지션도 같다고 할 수 있지만
이때는 조금더 조심해야함. 왜냐하면 적의 힐탱은 화물 근처에 옹기종기 모여있기 때문에 그렇기 때문에 이때는 불나방처럼 막 달려나가면 안됨  일단
적의 공격 영웅 혹은 윈스턴이 우리 진영을 붕괴하러 오거나 리퍼가 우리의 진영 후위로 오는것을 먼저자른 화물에 붙은적을 죽여야함.
그런 다음 본대(탱커,힐러,원거리딜러)는 무조건 화물의 주도권을 잡고있어야 하는데
원거리 딜러같은 경우는 화물근처에 있는
2층에 올라갈수 있다던가 ex)주유소
난간에 올라 갈 수 있다면 ex)눔바니
자리를 잡아서 어그로를 분산 시키는것이 가장 좋음

화물의 주도권을 본대가 완전히 잡고나면
이제 겐지의 세상임 이미 리스폰이 꼬인 적팀을 각개격파 해도 되고  리스폰을 맞춰 오는 적의 후방에서 힐러만 짤라줘도 적은 화물의 주도권을 잡을 수 없음 언제나 힐러를 먼저 짤라야함. 힐러없는 적들은 고기 덩어리일뿐.

대부분의 낮은 점수대의
문제는 수비때 화물의 주도권을 공격에게 준다는 것임
수비가 주도권을 잡고있어야 공격을 방어하고
화물을 막을 수 있음.

3.점령전

점령전에서 첫 시작때는 힘싸움이 가장 중요함 점령전
첫 스타팅엔 점령지를
누가 처음 가져가는지가 그 판 승패를 가늠하기도 함
물론 엎치락 뒤치락 하기도 하지만
첫 점령지를 먹고 시작하고 뺏기고 시작하고는 엄청난
차이가 있음

첫 점령지를 먹은 팀은
장점 1. 자리를 잡을 수 있다
장점 2. 5~6명이 뭉쳐있다
장점 3. 거점의 점령 퍼센트는 가만히 있어도 오른다

첫 점령지를 뺏긴 팀은
단점 1. 리스폰이 꼬인다
단점 2. 뭉쳐서 갈수 있지만 적의 자리잡은 위치를 파악하기 힘들다
단점 3. 뭉치는 시간이 지체 될 수록 점령지의 퍼센트의 차이가 벌어진다
단점 4. 적을 모두 죽여야 점령지를 뺏을 수 있다
단점 5. 적을 모두 죽인 후에 점령지를 먹는동안
적은 뭉칠수있는 시간이 주어지며 자리를 잡는 시간이 오래 걸린다. (점령지를 빨리 먹어야 하므로 점령지에 들어가있어야 하니깐)

그렇기 때문에 겐지는 첫 스타팅때 정면 힘싸움을 도와줘야함 점령지 첫 힘싸움 장소는 정해져있고 싸우는 방식도 정형화되있음.
겐지의 팅겨내기는 팀파이트때 화력을 2배 이상으로 만들어 주는 사기적 스킬임 팅겨내기로 피가 빠진 적 딜,힐러가 있다면 과감하게 질풍참으로 들어가서 끊어내고
생존 혹은 다음타깃을 죽이는 용으로 질풍참을 써야함
이때 다음타깃을 죽일 수 있는지 없다면 생존 질풍참을 써야 할지의 판단이 얼마나 빠른지가 학살과 보겸이를 만드는 것임.

반응이 좋다면 다음에 또 팁을 적어 보겠음....