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2011-02-23 13:46
조회: 700
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미련없이 접을랍니다.냉혹하다 하실수있습니다만 이건 주관적을 떠나 객관적 판단입니다.
이렇다할 컨덴츠가 부족한 상황에, 경험치 패치나 벨런스 조율시 무조건 하향에
패치노트에는 정말 뭣도 안되게 적어 놓고 전부 잠수 패치이며
5인팟 체제의 실패, 선결제시 목걸이8%공속템(벨런스 파괴), 힐러계열의 무기는 렙제보다 옵션이 중시되고.
논타게팅을 성공적으로 시도했다는 시도자체의 점수말고는 줄게 없네요.
게임하면서 정말 역겨운부분은 만렙을 줄이기 위해 경험치 패치시도를 한거는 너무 역겹네요.
개발자의 수가 적어서 버그픽스 할시간 밖에 없다면. 좀더 돈을 들여 우수한 개발자를 뽑으시던지요.
무슨 패치를 하면 벨런스는 맞추어서 나오는게 아니라 눈대중으로 대충 벨런스 맞추고
유저한테 시험해본다는 느낌을 너무 강하게 받네요.
그래픽이 정말 아깝네요 아까워..
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